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第346章 不灭战舰(1 / 1)

(感谢书友“hjhtf”的打赏!)

世界公告:恭喜依兰打开乙瑟烈国门,依兰国运加1点,乙瑟烈国运受损,减1点!

世界公告:恭喜依兰打开乙瑟烈国门,依兰国运加1点,乙瑟烈国运受损,减1点!

世界公告:恭喜依兰打开乙瑟烈国门,依兰国运加1点,乙瑟烈国运受损,减1点!

九天论武大会刚刚开始国区赛,一则公告猛然震惊了全世界。

国门被打开不算什么新闻,对华国来说是家常便饭。如果主角是华国,没人会在意,但恰恰相反,这次的主角不是华国。

别的国家无不在自家国门前碰得头破血流,自己打开国门已经算是侥幸了,短时间内根本无力外侵。

但一个名不经传,被人无视的小国——依兰,居然成了这次公告的主角,它不仅打开了自家国门,还打开了其它国家的国门,这就让人万分震惊和不解了。

不可能?这是听到公告后,全世界玩家的第一个念头。

正在大家疑惑不解时,神秘的百事通又发了一篇解析公告,这才让人恍然大悟:

论不灭战舰!

开天中的海域非常辽阔,大海的资源非常丰富,尤其是国运、国门、公海的出现,让海战将成为世界各国较量的主旋律。

所以,战舰强弱在一定程度上决定了各国的强弱。

要说战舰哪家强,大家会第一个想到华国的逍遥。那么逍遥的战舰到底有多强?我们不妨来分析一二。

自从逍遥阁的总堂设在一艘巨大的战舰上后,逍遥的超级战舰终于浮出了水面,这种超级战舰名曰神威战舰。

逍遥阁的这艘神威战舰长1236米,宽280米,高217米。不说别的,就这庞大的体积便让人震撼无比了。

时速511公里,这是一个让所有战舰绝望的速度,据我所知,各国天朝的主力战舰也没有突破450的。

满员兵力是10万,单边最强火力是2500架,灵弩射距是40公里,射速比寻常灵弩快一倍。

怎么样?面对这样的武力配置,你是不是有一股绝望的感觉?但如果你以为仅仅是这样,那就大错特错了。

神威战舰的灵活性也是一般战舰望尘莫及的,在全速行驶状态,它可以完成180度甩尾调头,就好像是你扭屁股调头一样简单。

可以毫不夸张的说,它的灵活性可与小型快艇媲美。

但它的稳定性却是快艇拍马也赶不上的。在极速行驶与规避攻击的状态下,依然可以给弩手提供一个相对平稳的射击环境。

再说防御,这可就真的要亮瞎我们的钛合金狗眼了。

别误会,神威战舰还挡不住灵弩在有效射程内的攻击,但灵弩对它造成的损伤只有普通战舰的一半。

重点不在这里,重点是它可以自行修复,只要人工在损伤部位抹上一些辅料,它就能在几十分钟里自行修复如初。

这是什么概念?这就意味着你必须在一个小时内将其击沉,否则你将永远也别想将其击沉,因为一旦超过它的修复时间,你前面的努力就等于白费了。

但是,想要将神威战舰在短时间内击沉谈何容易。

首先它的速度太快,你追不上,其次它很灵活,你很难打中,再就是它的体型庞大,寻常小伤如同挠痒痒,而且它还有三层船壁,有两层防水仓。

听说逍遥目前有五十多艘这种战舰,是不是感到绝望?是不是在颤竦?好吧,我承认,写到这儿时,我也绝望了。

这些都只是外部流传出来的信息,关于神威战舰的内部详细信息目前还不得而知。

个人认为神威战舰带有不灭属性,所以称这种逆天的战舰为“不灭战舰”。

不知你们觉得呢?

说完了华国逍遥,我们再来说说依兰。

大家一定好奇,如依兰这样的小国,怎么会有如此实力,不仅第二个打开了自家国门,还凶残的打开了敌国国门?

其实没什么可奇怪的,因为依兰也有不灭战舰。

依兰的不灭战舰名曰怒神战舰。

说起怒神战舰,还真有些坎坷。率先得到技术的不是依兰官方,而是一个发展不错的玩家势力。

这个玩家势力在得到技术后殚精竭虑,耗费了几十年时间,终于打造出了第一艘怒神战舰,于是忍不住嘚瑟起来,开始四处攻伐。

说到这儿,我不得不感叹一句:邓掌门厉害!

与邓掌门相比,这个得到怒神战舰的领主玩家就像稚童一样幼稚可笑。以为有了一艘不灭战舰就真的能天下无敌了。

殊不知除了开天还有现实,依兰官方怎么可能会不动心?怎么可能放任这种力量不在自己的掌控中?

结果可想而知,这个玩家势力多年的努力,一夕之间就成了依兰官方的嫁衣,到头来白欢喜一场。

事情到此并没有结束,依兰官方得到技术后,立即全力以赴,开始制造更多的怒神战舰,相继又有三艘下水。

于是依兰官方也开始膨胀了,凭借怒神战舰的强大,四处攻伐,占领岛屿,很是嚣张。

结果招来了强大无比的依兰天朝,一战下来,四艘怒神战舰全部沉没,好不容易打下来,以及苦心经营的十几座小型岛屿全部沦陷,渣都没剩下。

真可谓一朝回到解放前,凄凉无比啊!唯一庆幸的是怒神战舰的技术保住了。否则今天也就不会有依兰上公告这回事儿了。

再次回头一比较,就会发现依兰与邓掌门的差距有多大。同样是得到了不灭战舰,一个纵横世界,一个在家里被打得抬不起头来。

最后来说说怒神战舰的特点吧。

在吨位体积上来说,怒神与神威相差不大,在速度上也可以一较高下,怒神的直线速度略快几公里,但在灵活性上弱了许多。

神威以灵活取胜,怒神则是横冲直撞的角色,防御力更强,能够采用撞船的蛮横战术,但恢复性差,不适应持久战。

总的来说,两者差不多,各有特色,谁强谁弱还要看实战结果。

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