自2014年1月开始,到2014年12月上架,到今天2016年4月终于正式完结。100万字上架的,时常有断更的,终于也完结了。
首先我很感谢有这么多的读者时常给我加油鼓劲,我承认我的更新也不是很给力,文中也有不少漏洞破绽,有些读者可能早就看出来了,只是没怎么说,在此我只能表示再次感谢。
对于漏洞,我真的只能说很遗憾。有些漏洞其实我作为作者,比你们发现的都早,毕竟所有设定都在我心里。但即便如此,当字数几十万字的时候,我已经开始渐渐忘记前面的内容,当百万字时,我已经渐渐忘记了几十万字时的内容,200万字的时候,100万字的东西也忘了不少。
我当然不是忘的一干二净,但我作为作者,哪怕忘了一个很小的细节,也许都会变成一个重大破绽。比如时间轴问题,马化腾100岁的时间和林广太爷爷的时间有些对不上。再比如技术开发局其实有9个人等等。有些东西我能改的我改了,已经没法改的我只能……现在才告诉大家。
这是我第一次写两百万字以上的,我是萌新~我也不想有这些漏洞,我本意是想写一篇非常严谨的扯淡,如今只能是扯淡中扯淡。但如果一定要拿漏洞来贬低这本书,那我也只能用其他也有很多漏洞来反驳你。要比谁的漏洞多么?这一点我还是有点自信的。
其实换一种心情来看,所谓漏洞也可以当做电视剧中的穿帮镜头,偶尔一点,也可以作为调剂和笑料,却也并不会对电视剧本身有太大影响。不少老版影视剧中演员威亚都露出来,大家也都能谅解。
抛开漏洞不谈,以剧情而言,我几乎完全抛弃的一般套路文的标准套路,别说没种马了,连和女主之间的感情戏也基本没有。偶尔有那么一两章,写上一点点点点点的暧昧,都不容易发现。主角到结束都没无敌,经常装逼失败还被人打脸。而最终boss吊打一切。这一点恐怕是我和蝴蝶蓝最大的不同,因为至少他的主角基本上都是无敌的,哪怕是最后才无敌。
设定为《网游之近战法师》后几年,具体几年也由于时间轴问题,只能模糊化。终章千里一醉出现算是最后的致敬。不过我有我的写法,也所以即便千里一醉出现,他也没能秒掉我的boss。
我个人并不喜欢无敌,也讨厌套路,更加讨厌网上认为除了套路,写出来都会扑街这种言论。我毅然提笔,把无敌的人写成了boss,于是我华丽的扑了。本书成绩大家也看到,仅仅以成绩而论,无疑是失败的。赚的钱还交不起电费。但内容,我究竟成功与否,也只能由各位读者来评价。
说起来本书其实是我一时兴起才动的笔,刚开始时候绝对没想这么远。几个职业技能仅被我设定到35级,甚至我都没想过追加科技设定,仅仅只是做了几个大体的人物设定。随着时间的推移才慢慢追加上去。
艹天神剑的灵感来源于一本无节操漫画,貌似叫做勇者传说什么的。击败艹天神剑的桥段,有一部分借鉴迪迦奥特曼最后一集。玩撸啊撸,我追加了整个联盟战。玩以撒,我追加了以拓气的入梦技能。甚至魔弓手的自定义攻击路线,都是我玩看其中弯曲子弹获得的灵感。逗你玩,我看日本整人节目有感而发。历代哥布林王,不解释。林广最后的嘴炮。我只能说诸葛丞相威武。
当然其中也有不少完全原创的剧情,焦灼在万千裸男中打铁,圣女以前是男的之类,都是我原创的。当然本作中原创最厉害的,还是科技这个设定。
科技这东西,既是本作的一大亮点。却也让我这个作者苦不堪言。我在作品中时常重复,即便第一战术大师,也难以和所有玩家的脑洞相比,所以八大公会也有惊人的成就。但事实上,却是我这个作者以一人之脑洞,填补了天下人的脑洞。其中难度,不言而喻,什么偷塔器之类都是我自己设计出来,实用与否姑且不论,至少能呼住人。
文至中后期,就已经不是随便一个小发明就能让边上人秀惊讶了,必须需要巨量的脑洞。为此,我不得不时常断更。战斗到后期,我甚至有一种失控的感觉,第一战术大师和第一战术大师对决是给我自己出的巨大难题,不过总算是让我解决了。万幸我剔除了三态变化和化学变化,我不需要去考虑玩家无聊放火烧山该怎么设定。
我不知道别的作者有没有遇到过类似问题,我也无法理解哪些日更上万的大神们,在我看来每天4000字就已经很累了。我也只拿到过一次全勤。特别战斗情节,由于过于高端的战斗,以至于繁琐啰嗦。我知道不少读者不怎么爱看,都是跳过,但你们能跳,我却不能跳。总不能一刀砍死对方比赛结束。如何能写出有趣,又高端的战斗,为此我时常枯坐半响,时常断更。(当然我也挺懒的)
曾经有人说本书没什么主旨,这点我是不承认的。本书主旨就是反对外挂,玩游戏一定程度的读者们都会有这种感觉,本书开始时就已经点出“人的技术必被人所破解”,后期艹天神剑出来,那就更加明显。以拓气中间的有一段话,我借鉴了b站右小死的幕外战争视屏。
当然我也知道外挂出现,主角必然打不过,为了防止过于虐主,最终boss神隐几百章,几乎是到最后才出现。也有人说boss逆向金手指太强,然而我要说boss所有的金手指,都是为了最后《本章高能》而铺垫。只有在不可能中创造坑爹,才是真正的坑爹。
何况boss强大如何体现?时常有,旁白把boss写的多吊,结果一遇主角,立马歇菜。不论剧情如何合理,但终究有一种不过如此的感觉。所以我一发狠,boss强的一塌糊涂,甚至最后他还没死。只是比较苦逼而已。
可能是我安排剧情上的失误,不过也只能这样了。不怕实话告诉各位,原计划当中是要死人的,其中包括以拓气、吴天蓝和大侠。以拓气原计划上早在冯胜找到他家之时。就死了。营造一个和动漫一样的悲剧人物,以死明志。而吴天蓝和大侠……主要原因是比主角吊的人都要死。
但最终我觉得,一本游戏,以轻松快乐为主的题材,弄的苦大深仇。实在有违主旨。最后我也仅仅把两人送进了精神病医院,只死了一个科长。但如果下一本的话,那就……到时候再说。
除了反对外挂之外,全书还体现不少育人道理。比如拯救地狱二层,体现了不要试图和sb讲道理,以及要拯救sb,x咖喱棒任务,体现即便身份调换,也要不忘本心。圣女是男的这个任务,教导我们不要撸管。以及勤洗双手。历代哥布林王任务,哪怕再丑,也要坚持活下去,弱小的种族也可战胜强敌等等等等。
当然除了游戏任务,人物角色中也体现不少精神。比如血大神即便拉了一裤子,也要虐杀对手的意志。这既是教导大家真男人的体现,也是对无数电视中,因为拉肚子而无法战斗的人表示深深的鄙视,你们就不会拉裤子上么?太弱了。
我认为网文写手也是由一定责任的,不少读者都是学生。这么拼命宣传负能量真的没问题么?所以我写了一个正能量的主角,boss即便天下无敌也最终落败。
主角林广是一个比较普通的少年,由于是主角的关系,给他加了一点特殊技能。但这点技能在中后期都不算什么。我从没有让林广和焦灼打一架,或者和大侠打一架,以表示谁比谁更强一些,我觉得这些反而降低了水准。就好比火影死神之类的动漫中,几个人气角色谁比谁更强,都是时常被网友拿出来争论的焦点。理由也正是因为他们没有打过。
我也希望有人能争论一下,然而似乎并没有==
也有人说前期人物性格鲜明,后期显得模糊。如果要强行辩解的话,我只能说大家玩游戏久了,互相之间会有感染。不过主体性格,应该没多少变化,最多负责吐槽的人多了起来。林广本身也是个比较容易受影响的人,不知道大家发现没有,他经常喜欢现学别人的话,来对付其他人。
焦灼的原型是我老婆,虽然她并没有腹肌,这就不多说了,后期白大鹤,巨爷,酸梅子,曲竖憾之类的角色,都是我老婆的朋友,名字稍稍改了一下,性格也夸张了一点。其中酸梅子背驴战斗,还是我老婆的注意,不关我的事。哈哈哈!
天下无不散之宴席,本书也终于到达最后的尾声。其实很早以前,我就已经乏力了,一直想着快点结局。从很早以前,我就一直好想写最终战,那犀利的喷人将是何等的爽快。但为了剧情,也为了读者,我一路循序渐进,直到今天真的写完,反而有些不舍。
下一本,我可能会写一个异界大陆的故事,非穿越。主角励志成为伟大的吟游诗人的故事,当然开始时候他比较落魄,他会不得不在酒馆讲黄段子,以维持生计。主角定义为智力极高的人物,这无疑对作者又是一个挑战。
当然这只是初设定,一切以最终开书为准。具体时间可能需要过个把月左右,不过有一点可以放心,我的会保持我一贯的风格,不论《星河望月》,还是曾经的贴吧,或者这本《全敏》。
最后,再次感谢读者们一路陪伴,为我创建了一代大侠恺撒哥贴吧,创建了qq群,也有人为画了同人图、同人文,虽然人气不高,但我真的很开心。
最后的最后,我就求一下票,求个打赏,求个订阅,求个评论,也求个宣传推荐吧!
各位,下本书再见!(未完待续。)