司马传奇率领第四队5万玩家急援南面隘口,从集结点到这个隘口最快要40分钟,而怪兽到达这个地点也要近一个小时,理论上是赶得及的,不过加上布防的话,时间却也并不是很宽松的。
如果这个隘口一旦失守,前门就是一马平川了,到时怪兽兵临城下,可以想象的是在没有战争NPC协同守卫的南城,仅仅靠那些级别不高装备不好人数不多的二线玩家来防守,大都城就危在旦夕咯。
这个隘口并不是十分险峻,中间宽的都可以阅兵了,是到南面黑风深渊练级区的主要通道。可是这么大的缺口却只有司马传奇手下的这五万玩家来堵,增援部队又遥遥无期,一想那无边无际的怪兽潮,司马传奇忍不住掂量自个能不能完成欧云给的坚持到下午三点半的任务。
隘口防御阵地很快就布置好了,说是布置,在没有军械和辅助设备的前提下,也就是让玩家到达相应的防守位置罢了。
很快怪兽便冲隘口处了,看到这一面的怪兽前锋还是以前的黑豹后,司马传奇松了一口气。对手强弱是一回事,但最起码还有一战之力,如果对方也是城西的那些八脚兽的话,一个照面就被它们撕碎,别说是坚持到下午三点半,恐怕半个小时就的完蛋。
司马传奇把情况汇报后,便安心指挥玩家慢慢的磨,只要不让怪兽通过便是了。
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欧云在西城城墙上接到南面和东面的汇报,也大大的松了一口气。
东面的怪兽实力相对更弱,浪子燕青依托一个个地势和建筑复杂的新手村,和敌人磨起阵地战,相信能顶住很长的一段时间。
欧云给他们两个的命令只有一个字:拖。
第二第三道防线撤下来的玩家闹着要去支援这两个地方,除了朱一林手下从第一道防线撤下来1万玩家支援南面隘口外,其他的都扔给震关东的预备队。
这些玩家很不解,吵吵嚷嚷的要把那些兔崽子送回老家。其中一个高举着新手法杖的菜鸟义愤填膺的吼着,要一棍子亲手把远古巨人敲爆了。欧云感到头大,于是告诉他们有更重要的任务交给他们,好说好歹才悻悻的跟着震关东去守国壁。
“能把怪兽挡在城下固然好,可我不敢指望能同时防住三面城墙。”欧云心里嘀咕着,可是不敢说出来,且不说自己在大都的威望不足,如果自己要是直接说出要放弃东南两面来引狼入室,绝对会引起兵变的。
希望旋律能配合计划的时间轴。
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现在城西怪兽已经突破三道防线,压上第四道防线。
在第三道防线卢丰镇上把怪兽的前锋八脚怪磨净了,敌阵中的食人魔成了前锋。这些食人魔可不比前几次的那些,以前的只能算是乞丐难民,而现在的堪称骑士,每个不但身材魁梧许多,亮晶晶的制式铠甲穿戴整齐,手持着锋利的十字剑和精雕细琢的钢盾,步伐整齐斗志昂扬。近战玩家的攻击对它们效果很差,唯有魔法师的群技还算有点作用,但是等玩家释放完群体魔法后,便被冲上来的食人魔屠戮一空,能逃回来的所剩无几。
第五道防线也被冲破,怪兽快速逼近旋律率领20万玩家防守的管山坡,第一场大规模的交锋即将开启。
此时,下午两点二十六分。
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管山坡并不是很高,山顶处仅仅抵的上怪兽中火焰古猿的肩膀,也就四十多米高而已。山顶上并排安放了十架投石机,攻击速度6次每分钟,攻击力2000到3000,攻击面积10×10格,攻击距离1千米,算是玩家仅有的臂助了。这些投石机是从风凌国购买来的,现在游戏中只有建国的风凌国一家能买到这些战争器械,不过价钱还是一如既往的不便宜,系统单价3000万金币,再经过风凌财政部稍微盘剥一点后变成1亿金币,就连财大气粗的山水苍原主国也只敢买30架。
大概,怪兽攻城除了那些商人之外,她是最盼望的,最好是一三五你打我,二四六我打你,还有一天休息,不不不,最后一天一起打。现在卖一架投石机1亿金币,净赚7000万金币,事前广告宣传的到位,竟然卖出去了1650架,最起码这个月的奖金就有着落了。
山坡前,每1万玩家组成一个方阵,前面由道士的召唤宝宝打头阵,然后是战士防守,后面是道士射手和牧师等远程职业压阵,另外盗贼潜伏渗透伺机攻击。这样的12个方阵在坡前一字排开,保护后面的投石机和魔法师释放群体技能。
当食人魔银色洪流从视野中出现,只有亲眼看到这些武装到牙齿的食人魔才叫震撼,强悍的攻击加上变态的防御,叫玩家怎么啃。
这些食人魔却没有一见面就扑了上来,而是静静的等待在阵前,与玩家冷眼相望。
看到这些怪兽不再前进了,玩家这边开始兴奋起来,难道是自己英俊的容貌迫使这些怪兽产生压力而徘徊不前?别这么说嘛,人家会不好意思的,虽然我的作用是很大,但是其他人也是发挥了一定作用的,比如说那边有只蚂蚁在爬就是你们的功劳……。
可是经验老到的旋律可不这么认为,这些怪兽看到玩家阵势庞大,肯定是在等待后面的援军。那种职业可以在瞬间扫清障碍呢?旋律想到那些侏儒巫师,暗道不妙,一边让风系魔法师快速赶到阵前并准备好群技,一边命令南辕北辙率领潜伏在不远处的二队3万玩家快速从侧翼进攻对方的魔法师,南辕北辙到达指定地点需要十多分钟,希望能赶得上怪兽的魔法师释放群体魔法之前。
风系法师很快列于阵前,风系群技在光火风土水暗六系中算是攻击力最弱的,但风系群技的持续时间却是最长的。旋律并不指望用风系群技杀伤对方的魔法师,而是和南辕北辙的二队一起拖延对方释放魔法的时间,打乱它们的部署,争取到下午三点。
风系法师在阵前组成方阵后进行魔法准备,连敌阵前排的食人魔不过三百米的距离。风系群技“风之殇”有800米的攻击距离,能达到食人魔背后的魔法师阵线。
食人魔一看不对劲,竟然分出一部分攻了上来,它们把盾牌顶在身前,十字剑斜指前方,一步一步的逼近着,没有冲锋号没有吼叫声,铠甲摩擦时整齐的咔哒声低沉而悠远。那些食人魔有两层楼那么高,那么多集结在一起,仿佛一排排压路车滚滚而来,给人的感觉是很压迫的,第五道防线上的玩家就是被这种一往直前的气势压倒,没能组织起像样的抵抗就溃散了,两万玩家竟然有三分一提前回城。
风系魔法师离食人魔不过三百米距离,食人魔不用一分钟就压到阵前。旋律看着旁边瑟瑟发抖的大都玩家,大家紧张程度之巨,远远胜过风凌国第一次面对万兽攻城时吧。连续两次的惨败给大都玩家留下的不仅仅是系统的惩罚,大家的勇气也磨灭了许多。
这个时候不是指责大都玩家懦弱的时候,不让他们尽快的进入状态恐怕等下一接触敌阵就会溃败。而最有效的兴奋剂就是战斗,就是死亡,游戏中从来不惧死亡,玩家害怕的只是自己而已。见此,旋律当机立断,命令潜伏的盗贼上马阻挡食人魔保护风系魔法师,坡前六个方阵稳步进攻。
旋律命令一下达,6万玩家就气势如虹的冲了上去,各自吼叫着千奇百怪的口号,既给自己壮胆,也顺便试试能不能吓着对面的怪兽。
两个阵营的前锋接触到一起,整个前线除了被骑在马上的盗贼团团护在中间的数千名风系魔法师之外,都是玩家和食人魔在肉搏。虽然食人魔的身躯比玩家高太多了,不过这不是食人魔的主要战力,而是那让人有吐血冲动的防御力,以现在玩家的属性给他们的单次攻击大部分都是是单数的,可是它们的血量少说也上万。
近战玩家身在加持着其他职业的各种防御祝福,身上华光闪闪,貌子是有了,可也逃不过几刀便被食人魔做掉的命运,哪怕一边加血也来不及。骑马的盗贼更凄惨,后面又没有牧师给加防加血,完全是靠着喝药在和食人魔在扛,就算骑着马,也只要四五趟便倒下,可是只要前面的玩家一倒下,后面就立马有人顶上,死死的保护着里面正在准备风系群体魔法“风之殇”的魔法师玩家。因为大家也知道,能不能顶住敌方魔法师的第一波魔法攻击,是管山坡防御战的关键!
玩家是处于劣势,但并不意味着玩家对这些包在铁罐子里的食人魔就一点办法也没有。在各个方阵指挥官的协调下,方阵中和方阵后数千名射手道士集中攻击一个食人魔,一波攻击就能消灭一只。从投石机是那个抛出的一块块巨石从天而降,每次能带走四五只食人魔。双方交战的前线就是一部绞肉机,玩家死亡的白光和怪兽挂掉时的灰烟在阵前组成一道白中带灰的光幕,不过,至少在玩家死绝之前,食人魔还不能踏过半步。
旋律向欧云要增援,这二十万恐怕是不够怪兽杀三个小时的。值得庆贺的是,那些没有参战的玩家看到这次万兽攻城竟然坚持了三个小时,而且略微看到了一点胜利的曙光,竟然要求参战的玩家暴增。欧云真是喜出望外啊,正愁没米下锅呢,一下子就来了近二十万玩家,也不管这些人战斗力如何,调了一半到管山坡,其他的调到战事开始吃紧的南面和东面。
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管山坡战场中,玩家与怪兽前锋食人魔交战了十来分钟,怪兽的增援部队就到了,这时候前面六个方阵损失接近一半了。接触线有一道非常显眼的道具带,都是些装备、药品、材料、金币、道具……,既有怪兽死亡后掉落的,更多的是玩家死亡后爆出的,因为物品要两个小时才会被系统刷新,所以地上的道具密密麻麻层层叠叠的汇聚成一条鲜明的条带。不是没有玩家去捡,而是刚捡起来没几秒又会被爆出来,十来分钟就出现了这条醒目的双方实际控制线,不过这条线正缓缓的往玩家阵地逼进。
随后赶来的怪兽应该是魔法师吧,清一色黑色袍子,黝黑发亮的魔法杖,法杖顶端镶嵌了各色宝石,胯下骑着骷髅马,马眼中闪烁着忽明忽灭的磷光。
黑袍魔法师就位后,迅速结成一个六芒星法阵站位,用一种不清楚意喻的语言轻声吟唱,虽然声音不高,竟隐隐盖住了战场上其他声音,玩家的吼叫攻击的音效看似震天动地,却一下子被那种悲呛悠远抑扬顿挫的吟唱声所覆盖。
一听到这种阵势就知道黑袍魔法师准备的这个群体魔法肯定是惊天动地的。不过,牺牲了那么多盗贼玩家保护的风系魔法师终于能展现出其无与伦比的价值。十几分钟的准备,魔法师手中“风之殇”大部分都蓄势待发了。像群技魔法一次的吟唱时间要4分钟,准备成功概率30%,技能恢复时间为2个小时,级别越高恢复时间越短,只有技能释放后才需要技能恢复,准备完成后允许滞留半个小时。所以十几分钟的时间给了魔法师三次机会,大部分人都已经准备完成。
群体技能一个突出的特点就是同时参与的人数越多,释放的威力也越大。当然,玩家之间的配合、首席魔法师的引导、玩家的技能级别、玩家属性等作用也很明显。现在就山水苍原区块来说,最强的火系群技魔法师团应该首推风凌国的朱雀军团魔法旗,朱雀军团的副军团长兼魔法旗首席魔法师“西门不庆”可是56级高级魔法师,并持有能加持火系攻击效果的暗金法杖“圣火令”,让风凌的魔法师团如虎添翼。
好了,废话不多说了。这个时候当然是先下手为强,旋律让风系魔法师进行三次攻击,因为“风之殇”的时效是三分钟,这样最起码能拖住对方的魔法师九分钟。虽然千把人的“风之殇”的对方魔抗超强的黑袍魔法师来说根本不够看,但旋律的目的就是拖时间,拖到南辕北辙的二队赶到,拖到伏兵进攻。
风系魔法师上空出现一个旋转的白色云团,十秒以后,云团旋转速度越来越快,颜色变为淡红色,阵中的首席魔法师法杖一指,云团飞落到黑袍魔法师阵中形成两个绕圆追逐的黑色卷风,把那些黑袍魔法师吹的东倒西歪。
当玩家对黑袍魔法师释放魔法后,那些食人魔发疯似的扑过来,随着黑袍魔法师而来的石像鬼也扔下其他阵线的玩家,都往风系魔法师阵地压过来。虽然旋律已经派遣更多的盗贼组成保护圈,并调了一个方阵来保护这些法师,甚至牧师释放了一个牧师水系群技“神兽之魂”给这些法师来增强防御。但是那些红了眼的怪兽,不惜以自爆的方式来给玩家造成损伤,空中的石像鬼一排排的直坠阵中,到达地面的时候突然炸开,一时间阵中惨叫连连白光闪闪。
旋律也被怪兽的拼命精神噎住了,感情圣战战士是学它们来着。
不得已,旋律命令其他的五个方阵压上去,顶住这一阵,大都来的援军差不多也快到了。
“风之殇”三分钟的技能时间一下子过去了,飓风消停后,那些黑袍魔法师虽然一个个灰头土脸的,伤害却并不是很大,顶多耗掉它们五分一的血量。黑袍法师们抖抖灰尘,又集结在一起,苍凉的吟唱声又开始撤响云霄。
此时,仅仅三分钟不到,原本七千多名风系魔法师玩家的阵地剩下的不到四千人了,再等几分钟恐怕连个渣都不剩了,旋律让剩下的玩家一起释放,这时候也管不了分三次进行了。
对面又是一片昏天暗地,不过旋律的心并没有放下来。二队到现在还没有影子,如果不能赶在黑袍魔法师释放群体魔法之前发起进攻,那自己这十多万玩家都得交待在这里。
“风之殇”的飓风又过去了,可二队还是没有影子,阵线已经被逼近到连坡顶不足500米的距离。本来让射手组织一次群技攻击,可是怪兽好像看透玩家的打算,一批批的石像鬼竟然围在黑袍法师的上空,组成肉墙来护着那些黑法师。
如果给它们来个“千里皑雪”该多爽啊,把那些石像鬼冻成冰山,掉下去能把黑袍魔法师都砸成肉饼。可惜敌阵离山顶一千多米远,冰系群技“千里皑雪”的攻击距离只有600米远,撑死也够不着。
旋律是叫天天不应,叫地地不灵。不得已,旋律让山顶上早已经准备完成各系魔法的玩家把手中的魔法释放出去,死前也拉个垫背的吧。
除去风系的“风之殇”,一时间火系群技魔法“炼狱火焰”,水系的“千里皑雪”,土系的“母皇咒”,暗系的“死魂怒”,光系的“末日审判”在敌阵中炸开来,瞬间,波及之处,只留下或红或黑的大地,连草根都没能留下,前一刻还拥挤在一起的怪兽食人魔军团,就像被异次元一口吞下,连装备都没来得及爆出来,或许爆出来后又被魔法的余威吞噬了吧。
前面的玩家一鼓作气把接触的食人魔和石像鬼消灭掉,大概意识到等下来己方的魔法师会放一个惊天大招吧,后面的怪兽并没有补上来,前线难得出现一片真空地带。
魔法来的快去得也快,当魔法师玩家释放魔法后,旋律摆摆手,准备让他们先回城,在这里只能做无谓的牺牲了。
最遗憾的是没能消灭对方魔法师团,那该死的二队去哪里了。
旋律有种英雄末路的感觉。