唐晓邪的薇恩是比对手先到二级的,吃到红BUFF经验的风‘女’也比对手的两人经验高很多,‘女’警一级的技能学的是技能(约德尔‘诱’捕器),也就是可以将人定在原地并且持续受到伤害的夹子,可以限制对手的走位。
虽然在双方到达二级的时候没有像其他人预料的开打一‘波’,而是仗着等级优势更有效的补兵,慢慢将兵线放回了靠近自己塔的位置。
‘女’警和锤石一左一右分别站位,到达二级后‘女’警学习了Q技能(和平使者),可以一条线造成伤害,而锤石则学习了技能(魂引之灯),这个技能可以将队友拉回身边,己方的打野弱势现在还没到达三级,锤石必须考虑对手的蔚突然出现gank的情况。
这种想法本也没有错,薇恩率先到达三级,风‘女’还是二级,红BUFF的时间也所剩无几,所以风‘女’在很明显的位置放了一道旋风,直直的冲着‘女’警凯特琳吹去,中途甚至吹死了几个残血的小兵。
场下的观众都发出一阵叹息,想必有不少玩ADC的玩家都遇到过和自己抢兵的辅助,没想到在这种比赛里也能看到这种场景,就在他们还没来得及和身边的朋友一起嘲笑风‘女’的时候,局面却突然发生了变化。
锤石丢出去一个灯笼到‘女’警的脚下,风‘女’的飓风吹到之前,‘女’警轻轻点击灯笼,正好以一个极其潇洒的动作躲过旋风飞到锤石的身边,这个动作非常飘逸,仿佛广寒宫的仙子出游一般,落地后‘女’警就发现自己被定在了墙上。
在‘女’警被拉过来的一瞬间,唐晓邪的薇恩突然使用Q技能向前翻滚了一下,这样就和对手的‘女’警处在一个相对很近的距离,直接起手E技能(恶魔审判),这是一个击退技能,如果击退的途中撞到建筑物或者墙壁,就会陷入眩晕,‘女’警立刻昏‘迷’在原地。
虽然身上有锤石魂引之灯附加的一些护盾,但‘女’警的血量还是很快的往下掉,风‘女’等待这个机会很久了,起手便是点燃挂在‘女’警的身上,同时给薇恩套上了护盾,护盾是可以增加攻击力的,薇恩此刻的攻击力要比对手的‘女’警高出不少。
被打了一套的‘女’警昏‘迷’接触后第一时间‘交’了闪现,同时锤石也开始横向移动想要挡住薇恩的追杀,不过薇恩在打完那一套技能的同时便将身上带的免费眼位丢在了草丛,‘女’警依旧在自己的视野中。
薇恩的被动是在追击英雄的时候可以增加移动速度,没有了闪现的‘女’警怎么可能跑得过薇恩,而且之前风‘女’还点了自己一下,红BUFF附带的减速效果让他有些举步维艰,锤石出钩,Q技能(死亡判决)像‘女’警身前的薇恩勾去,不过唐晓邪毫不犹豫便‘交’了闪现,同时躲掉了‘女’警的Q技能和锤石的钩子。
‘女’警开启护盾想和薇恩对拼,但身后己方的锤石又被风‘女’的风吹了起来,延缓了追赶‘女’警的速度。
二级半血身上还被挂着点燃的‘女’警和满血有盾三级的薇恩对拼是什么结果?当然是痛苦的‘交’出一血,而在这期间风‘女’也因为周围小兵和‘女’警死掉的经验到达了三级,直接一个技能(和风守护)打到锤石的身上,同时利用身上红BUFF最后的特效减速对手的锤石,唐晓邪一直在前面边走便输出,始终卡在锤石能够闪现的范围之外,两个人一前一后夹击,又击杀了锤石。
双杀!唐晓邪的薇恩开局大赚,不但经验等级领先对手的ADC,还拿到了两个人头,推完兵线便马上回家补充装备。
不过在这期间,使徒战队也不是什么都没做,刷了一大圈野怪的孙悟空顺利到达三级,利用对手蔚支援上路的时机配合中路自家安妮的爆发,击杀了‘花’妖战队的中单发条魔灵,算是扳回了一局,而且虽然上路的天使也被打出闪现回家,但毕竟没有死亡,龙‘女’前期的输出还是略低了一些,被天使一口加血救了回去。
上中下路同时开战,大家主要讨论的地方还是在薇恩和风‘女’的‘精’彩配合,如果战局最开始风‘女’的飓风就是为了骗对手拉灯笼走人,那只能说心机实在太深了,如果不是,就只能怪对手的ADC自己不小心了。
‘女’警在三级会学习E技能(90口径绳网),这是一个后退的位移技能,同时给击中的对手减速,这时候的‘女’警就有一定自保能力不太好击杀了,所以唐晓邪和风‘女’选择的时机点非常好。
台下一直观战的T战队没有放弃这个机会观察对手的‘操’作,在看到唐晓邪极快的反应速度和手速后,陈初晓的眼睛都微微亮了一下。
薇恩这个英雄陈初晓用的也不错,可能因为‘性’别不同,‘性’格也不一样,唐晓邪的薇恩进攻意识更强,陈初晓则很少会使用大后期英雄在前期冒险,除非有百分百把握。
“怎么样?”蓝宇问陈初晓和王嫣对于对手下路的看法。
“强,强在进攻意识和小‘操’作,根本没把薇恩当作后期英雄使用,而是当作一个前期既灵活输出又高的刺客用,很厉害,怪不得他总喊自己王牌。”陈初晓的话里也带着赞叹。
“那个风‘女’也很厉害,看来是他最擅长的辅助英雄,抢红BUFF那一下需要对技能的蓄力时间和路程做很‘精’巧的计算,如果不是总玩这个英雄,很容易出现误差,但下路是唐晓邪主导,这样不好。”王嫣也说出了自己的评价。
基本在高手眼里,下路的主导权一般都是由辅助来控制的,相比ADC,辅助的视野把控更好,也有更多时间计算技能伤害和观察站位,所以一般辅助给出开战的信号时,是考虑了很多因素在内的,进攻和撤离都有一定的准备,这样的下路组合才是最完美的。
国际上最强的那些战队下路,都是由辅助指挥ADC,刚才那‘波’‘花’妖战队的对拼虽然‘精’彩,但玩了很久辅助的王嫣还是发现了其中的问题,‘花’妖战队的辅助要很努力才能跟得上唐晓邪的思路,面对使徒战队,他们的个人实力有些优势还好,如果遇到比自己强的对手,唐晓邪很可能因为冲动让两个人全都阵亡。
不过至少在这个级别上,唐晓邪和他的辅助表现的还是非常‘精’彩,王嫣等人因为有过和T*M战队的两次对抗,所以对高手的一些细节了解的多一些。
穆欢倒是一直在看着上路的数据,天使虽然拥有远程补兵的技能,但是等级还很低,对陈‘迷’亭的龙‘女’消耗能力不足,而‘花’妖战队的打野蔚放弃了速六的打法强势抓了一‘波’上路,也让龙‘女’线上的补刀和经验超过对方许多。
双方目前的形式还算均衡,不过‘花’妖战队下路双人组因为有两个人头,所以再回到线上的时候就比之前强势了多,有等级和装备优势,锤石也不太敢随意出勾,唯恐唐晓邪再疯了一样冲过来强打。
目前台上两位解说的意见很统一,在前期,猴子因为有一个隐身技能,所以gank效率要比蔚高那么一点点,如果使徒战队的下路不想崩线,打野猴子必须要帮。
唐晓邪是没有闪现的,如果猴子的gank够效率,还是有很大机会击杀的。
有同样想法的还有‘花’妖战队的蔚,猜到对手会进攻下路,所以早早的就过来反蹲,对方的‘女’警已经开始有意的控制兵线,利用长‘射’程偶尔也可以‘摸’一下唐晓邪的薇恩,虽然唐晓邪有装备优势,但‘女’警现在肯定不敢冒然开打。
锤石躲在草丛里等待机会,突然闪现出草,在这一瞬间手中的钩子已经出手,面前没有小兵,唐晓邪就地翻滚预判躲避,却发现钩子的目标是身后的风‘女’,这一勾很‘阴’险,恰好把风‘女’拽到‘女’警的夹子上,顿时被定在原地,‘女’警挟被动爆头的伤害加Q技能,瞬间便打掉了风‘女’三分之一血量,而隐身过来的猴子直接一套技能配合锤石的E技能,将风‘女’直接秒掉。
风‘女’虽然身上有闪现,但脚下的夹子却限制了他的走位,本身又脆皮,没能顶住便阵亡,唐晓邪早在躲开那一勾的瞬间便觉得不妙,急忙从侧翼回塔,好在蔚也急忙赶来,对手没有选择继续越塔强杀。
毕竟对手的先手能力要强于己方,这种快速秒杀的伤害是支援不上的,‘花’妖战队也只能认命,蔚上前帮助唐晓邪的薇恩清兵,保护下路塔不被对手消耗过多。
双方在下路简单对峙了一会儿,上路便又开始了战争,陈‘迷’亭的龙‘女’在率先到达五级之后直接越兵线黏住了对手的审判天使,因为推线推得有点深,所以天使被追着揍了一路,最后被陈‘迷’亭在防御塔下越塔击杀,丝血逃生。
大屏幕给出全部‘交’手到击杀的过程,陈‘迷’亭的出手几乎是毫无道理的,吃掉炮车的经济和经验升级,审判天使丢出Q技能给龙‘女’减速,在减速结束前,甚至审判天使还消耗了龙‘女’一些血量,但陈‘迷’亭就喝着血‘药’义无反顾的冲了上去,一直将对手追到死。
如果不是审判天使没有点燃,这一‘波’陈‘迷’亭绝对会被反杀,但谁又知道陈‘迷’亭是不是将这伤害也全都计算在内呢?
台下观战的穆欢眼睛也微微亮起来,不过在他看来,陈‘迷’亭的选择并不好,虽然完成了击杀,但自身消耗也太大,这一‘波’对拼完全是为了限制对手而为,自己回家没能补充什么装备,虽然线上的经济和经验没怎么丢,但在穆欢看来也是没意义。
每个人有每个人的想法,现在的穆欢在改变了打法思路之后追求线上的消耗和击杀时机,如果刚才的龙‘女’是他,他绝对会忍耐到六级,利用大招的突进优势黏住对手,这样也不用那么狼狈的退回来。
T战队每条线的选手都看出了对方的一些问题,但却也惊叹于对方的计算和‘操’作,尤其是唐晓邪的薇恩,在下路简直已经有些逆天了,平时都是‘女’警利用‘射’程控制薇恩,但唐晓邪的薇恩只要有机会便冲上前打一套,走位风‘骚’技术娴熟,对手的锤石完全没有勾中他的机会。
现在各条线包括打野也全部六级,场面隐约向着‘花’妖战队的方向倾斜,使徒战队的中单安妮开始频繁消失于线上,让‘花’妖战队谨慎起来,六级的安妮是一个质变,哪怕队伍逆风,但只要有一个发育好的安妮,团战便有机会获胜。
中路的发条狂发信号,不时提示着安妮的动向,但在安妮左右摇摆试图影响对手心理的时候,‘花’妖战队的打野蔚却带着大招‘摸’到了中路。