稀有怪爆出【死寒晶粒】的数量明显要多于普通怪物冥渊拾荒者所爆出的,而且仅仅是两只稀有就已经比刚刚林奕斩杀了七只冥渊拾荒者还多出了不少。
看样子应该是实力越强的怪物体内蕴含的【死寒晶粒】数量就越多,这也和其介绍中所说的类似,这东西其实是能量的一种。
再看向地面,一件胸甲被压在冰雪之下,只露出了一半。
林奕弯腰捡起却发现这胸甲和正常的胸甲截然不同,其材质完全是坚硬的骨头,佩戴之后就如同凭空在胸前长出数根肋骨,每一根肋骨之上都带有着一串晦涩难懂的魔法符文以及突出的尖锐骨刺,看起来就十分的骇人。
其上泛着幽幽地蓝色光芒,一看就是件罕见品质的胸甲道具。
霜纹肋骨胸甲(罕见)
等级:40
防御:66
体质:+70
力量:+66
魔法抗性:6
类型:胸部重甲
骨刺:受到攻击时将2%伤害返还给目标,并减少自身受到的伤害。
套装效果(0/5):当小队或团队中每有一位同样触发了【霜纹肋骨套装】效果的队友存在时,你的魔法抗性就提升两点。(最大人数上限为十)
介绍:冥渊界中存在着无数亡者的尸骸,他们的骸骨经过死气风寒的常年侵蚀变得十分坚韧,在经过亡者国度的锻造师打造之后,成为了一套品质不俗的战甲。
看完了属性的林奕直接乐得合不拢腿…啊不…嘴!
罕见品质的装备能增加魔法抗性绝对是十分稀有的存在,再加上本身就是满级的装备,其属性也是十分的不错。
原本林奕就打算打造一支硬如钢铁的战争部队,为此还在上一次公会收人的时候特意招收了不少等级不错、实力不俗的战士玩家。
现在又出现了【霜纹肋骨】这样的属性不俗的套装,若是能够在这里爆出个一套或是几套的话他这打造冲锋战队的计划可就有了基础了。
等到战场上对阵之时,有这么一些霜纹套装的战士对着敌人的后排冲锋,绝对能够引起不小的麻烦。
将【霜纹肋骨胸甲】扔进了背包之中,林奕并不需要这件装备,虽然他身上的【森冷寒气胸甲】只是三十级的装备,但是其上附加的特技绝对是林奕不可或缺的存在,在他看来除非是传奇品质的胸甲装备,除此之外他是绝对不会换下身上的【森冷寒气胸甲】的。
看完了开棺者爆出的装备之后,林奕又拿出了骷髅刚刚爆出的物品,除了两件粗糙品质的装备外,还有一个令他欣喜的装备。
霜纹肋骨肩甲(罕见)
等级:40
防御:65
体质:+71
力量:+64
魔法抗性:5
类型:肩部重甲
骨刺:受到攻击时将2%伤害返还给目标,并减少自身受到的伤害。
套装效果(0/5):当小队或团队中每有一位同样触发了【霜纹肋骨套装】效果的队友存在时,你的魔法抗性就提升两点。(最大人数上限为十)
介绍:……
林奕还真是没想到同时爆出了两个霜纹套装的部件,而且从属性上来看应该每一件霜纹套装的部件都会附加【骨刺】这一特技,五件全部装备的话那可就是百分之十的减伤加反弹的效果,不容小视。
远远望去,这冰雪荒原之上还徘徊着不少的骷髅,而且凭借着【洞察之石】他也发现了地上凸起的雪块下方有开棺者存在。
刚刚是因为林奕的大意才使得他同时面对两只稀有品质的怪物,现在只要他多多留心【洞察之石】,他就不会再让自己陷入险境了,一次对付一只稀有品质的怪物,对于林奕来说也不算太难。
目光一凝、剑锋一指,称号技能【悬赏】直接释放。控制着幻形地龙王绕开了藏匿在雪地之中的开棺者,直奔向不远处的另一只【步履蹒跚的骷髅】,长剑之上光芒闪烁,透过骨骼间的缝隙一剑刺向了怪物的脊椎。
这骷髅不愧是坦克型的怪物,即使林奕这一击打出了弱点伤害,也仅仅是将其血条移动了一丝而已,一百多点的防御力在怪物与自己等级相差不大的情况下防御力还是十分的惊人的。
骷髅怪物中了一剑之后摇摇晃晃得到后退了几步,随后立刻举起手中的破烂铁剑朝着林奕杀来,林奕见此嘴角扬起,骑在地龙之上的他可是有着攻击距离的加成的!
雷蛇攒动、流韵纷飞,林依仗着自己附加的攻击距离抬手就使出了【奥雷】组合,麻痹的负面效果瞬间出现在了骷髅怪物的状态栏中。
属于坦克型怪物的骷髅移动速度本就不快,在中了林奕一剑之后直接被电的抬不起腿来,两秒钟的麻痹效果同样也使得骷髅的转身速率大幅降低。
林奕凭借着这一点驾着地龙在自己正好能够攻击到骷髅的位置绕着其转圈,剑锋如雨点一边飞速的击打在骷髅的骨骼之上,但怪物却因为受到了负面效果的影响连林奕的一根毛的都有碰到。
受到如此不公平待遇的骷髅在【雷霆一击】的麻痹效果结束之后,发出了“桀桀”的声音,同时开始释放【骨甲】技能。
林奕见此心中急切,本就防御很高的骷髅在受到了【骨甲】BUFF之后将更加的难杀,眉头一皱剑锋飞速扫过,【爆裂扫击】也在此时应声而出,只可惜没有强控制技能效果是无法打断这类加持技能的。
此时的林奕心中无比希望自己是一个战士职业,只要一个【冲锋】下去就可以打断骷髅的施法,但很可惜,他并不是。
剑士的职业技能目前还没有一个是带有硬控制效果的,即便是拥有着【元素融合】的林奕也是一样。
五分钟的强化效果,林奕想要在这段时间强杀骷髅,这绝对是不可能办到的事情。
思绪飞转,林奕此时想到了一个算不上办法的办法。
随手一剑打在骷髅怪物的下颚,将仇恨稳定在自己身上之后,林奕驾着地龙朝着另一只【步履蹒跚的骷髅】奔去。
靠着【洞察之石】的侦测效果,躲过了一只【开棺者】后,成功的来到了一只新的骷髅怪物身边,并将刚刚开启了【骨甲】那只骷髅怪也引了过来。
林奕此时的思路十分明确,既然骷髅怪物开启了【骨甲】BUFF来降低自己受到的伤害,那他就干脆不去理会,转头去杀下一只怪。
只要能将仇恨稳定,那么凭借着【镀铜长剑】的生命值恢复抑制效果,他可以不用承担任何的风险就能度过这五分钟。
而且在此期间他也不会浪费任何的时间,因为这里有着不少的骷髅,足够他拖很久。再加上这些骷髅怪的伤害也并不高,林奕只要开启【寒气护甲】看准机会进行格挡、躲避,就能轻松应付这些因为开启【骨甲】而攻速缓慢的骷髅。
很快,第二只【步履蹒跚的骷髅】也因为血量的急剧下降而开起了【骨甲】。林奕手中的【镀铜长剑】再一次划过白骨,将【锈迹】这一DEBUFF续上之后,转头奔向另了下一只骷髅怪物。
如此往复,五分钟的时间很快就到了,第一只【步履蹒跚的骷髅】身上的【骨甲】效果也逐渐的褪去,林奕回身剑锋扭转,【奥雷】组合顺势杀到,巨大的力道直接打断了骷髅怪物的一根肋骨。
与此同时,【魔·双持韵律】也顺势开启,此时他的身边已经已经聚集了八只骷髅,使用这一技能造成伤害能够收到极大的收益。
随着技能的开启,密密麻麻的伤害数字接连在林奕的眼前浮现,只可惜,对付这些开启了【骨甲】技能的骷髅怪来说,这样的伤害如同瘙痒。
但此时林奕只能专心对付其中这只【骨甲】褪去的骷髅,争取在其下一次【骨甲】技能冷却时间结束之时成功击杀,所以他现在无暇顾及剩余的七只骷髅怪物,只能够凭借这溅射技能抑制它们的回血了。
好在,失去了【骨甲】的骷髅对于林奕来说好对付了太多,长剑一扫,剑气一荡。一道火光突兀而出划过周身所有的骷髅,【爆裂扫击】虽然不比【雷霆一击】来的霸道,但至少是范围性的伤害。
同时受到了林奕这充满燥热火焰元素的攻击,这些常年生活在冰天雪地中的骷髅瞬间产生不适之感,纷纷举起手中即将破碎的长剑砍向了林奕。
“乒乒乓乓”的声音不断的传出,即使林奕开启了【寒气护甲】也依旧气血猛掉。
大手一挥,【幻形地龙王的脊骨】直接架开了落在自己盔甲上的数把破烂铁剑,与此同时,快速的将背包中的【初级治疗药水】灌入口中,将生命值恢复到安全限度。