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第三百六十四章夜闯断手塔
悲苦衰败他们无意去了解对方是用了什么迷人的逼供方法得到的这些信息---所有这些对于他们玩家来说、这一切复杂的叙述后、不过是一个任务一个需要大6传奇度和贵族家族友好度决定谁能领取的任务而已。【高品质更新】
作为接受王国任务第一顺位的悲苦衰败(天鹅绒袜、小能能等人在王城的脸熟程度绝对在骑士之上但有些事、脸熟还是没有实力来的硬通)很直接的表明了自己的态度:第一是自己需要帮手越多越好;第二是自己的帮手、如果可以的话自己来决定人选。
选择他就要接受他的一切;这个道理、显然国会的老头们都很懂。他们很利落很开明的答应了骑士的要求但还是强调:人数不能过十组。悲苦衰败也不做作马上就在会议频道里商量在自己联盟里出哪些队伍:有好事、自然要先紧着自己人。十组这个数字相当的凑巧、等同于直接就告诉了这些老马识途的玩家:这就是一场变了前戏和说法的推王之旅。面对未知Bss、他们早就有了个比较固定的万金油队伍这些人除了死得起听指挥重要的是:他们要代表各自职业在面对Bss时、现阶段高端的攻防数据这对于他们下一次(如果需要)再去时非常重要。
“我喜欢这个状况游戏就是个游戏剧情不要搞那么复杂太煽情!”嗜杀小天的话也说出了大家的心声:既然找他们来就是做打手的那就别跟我整那么多背景和恩怨情仇的听着累啊!
是夜悲苦衰败他们顺利的、像以往在箭之平原巡逻抓落单白精灵的队伍一样分散开从四面八方逼近了断手塔与此同时几个屏障孔隙的位置已经精确到分米的潜伏了几个得力的刺客玩家---一分钟时间内他们要尽可能都进去那就一分钟都不能耽误;在其他地区、岁月友情联盟的玩家也显得格外有斗志:他们有意无意的在主动寻找着那些出来执行任务的贡加兽人和精灵变节者为断手塔的推王队伍牵制敌人的注意力做贡献。
“在我这里我摸到入口了你们来!”嗜杀小天真是天生的男主角、总是他在哪、哪里就有事生;已经在屏障孔隙开启时间将近、整齐的换上了坐骑的众人立刻看着嗜杀小天在地图上的位置成功的进入了期待已久的断手塔!
屏障孔隙是很小的多只能让三人同时侧身进入但是他们早就想过了这个问题并且做出了有效地分组凭借着这个他们像密密麻麻却又纪律严明的蚂蚁们一样赶在孔隙关闭之前全员踏上了断手塔内部的石板!
断手塔里的上古精灵们并不多毕竟现在外面的战事正紧、能在这里待着享清福、不必担心突然被冷箭或者匕干掉还是一件很开心的事---他们不是愚蠢的贡加兽人、也不是那些一听为了种族复仇大业就义无反顾的变节、每个夜晚感受来自灵魂的鞭挞的变节者;任何种族里都有聪明人正是这些聪明人带来了太多想法、也带来了太多不确定。Www..Com
断手塔内的守卫力量并不是活人而是一种灵体---断手塔精锐侍卫之魂来完成这些半透明却拿着金属武器的怪物等级都在1级以上了但对于悲苦衰败他们来收、仅仅拥有灵体的物理伤害减免并没有什么用;不过所有人还是一拥而上没有干等着两队巫师来清理它们:无法在塔内使用风中行走也无法使用回城或者传送卷轴直接离开那就意味着只能通过屏障孔隙进出推王过程中换人就没有了平时的惬意。
在不确定推王什么时候就会开始的情况下、尽量保持所有人的各项数值都在优秀的状态是很重要的。断手塔向上的楼梯非常宽阔这种宽窄的楼梯配上内部莫名其妙的宏大的空间显得不那么突兀。
反正没法随意回城反正来了就“没打算站着出去”大家还是一致决定向以往推王开荒一样先把这每一层每一个大厅、每一个房间都清一遍免得错过了什么小Bss也就跟着错过了好装备。
开荒时的大队伍里走在第一位的是舍我其谁因为他有好的魔抗和稳固的生命值、以及的移动度和好的盾牌格挡每一个出现的小道、每一个虚掩的房门都由他来搞定。断手塔的地板和墙壁上还是雕满花纹和符号但这里完全没有生者应有的气息:一片死寂中唯有墙壁上排位不规整的壁灯出的惨淡光芒提示着来人哪里有路、哪里是一片黑暗。
如果仅仅是不愿安息的精英守卫那断手塔未免也太让人失望、太对不起自己现在炙手可热的地位:在第一层尽头的房间里他们碰到了第一批生者、确切的说是活着的上古精灵。区域Bss若莱斯?锐风带着五六个同为刺客的精英级手下和两个精英自然吟颂者、三个精英级别精灵刃吟者对终于闯入这里的玩家动了猛烈地攻击!
但这场战斗、结束的出乎意料的:除了人数上的巨大劣势玩家队伍里数量众多的精灵刃吟者实在是感知的无处不在好容易豁免了这个的、另一个的感知又接踵而至;但关键的还是若莱斯?锐风和他的手下一眼就被看了个通透----什么职业、大概有什么技能、在战斗中会挥什么作用这些经验丰富的玩家早就猜出个七八分并且知道如何应对:三队弓齐射自然吟颂者、精灵刃吟者被各种定身技能控制、感知刺客的位置、然后骑士干涉吸引仇恨其他职业度放倒他们。
高级别之后、很多从前兴致盎然的事变得无聊的另一个原因就是大家都成了老手;普通配置和等级的小Bss、根本不能再给队伍造成很大的麻烦推倒后获得的感也自然少了很多。
刺客们迅拍卖完区域Bss掉落的匕之后整个探索队伍继续前行、慢慢的转回了楼梯口的位置顺便确定了一下:这些精英守卫要么不刷、要么刷度非常慢。然后依旧是舍我其谁走在前面能够给他提供援护的光耀紧随其后两个骑士队伍里的其他成员在稍远一点的位置缀着其他队伍就这么静静等待着一队一队的鱼贯而上小心的到达了周遭景致和第一层、没什么两样的第二层。
大队伍继续例行清扫、几个刺客潜伏着待在楼梯口放哨以防万一。随着大部队开始搜索各个房间、数量明显比第一层多很多的断手塔精英守卫、配合着少数活着的上古精灵革命者、向他们动了攻击!
不知道具体过了多少时间、悲苦衰败他们已经打到了断手塔的第五层。从第三层开始、敌人的实力变得非常强灵体怪物变得非常稀少、上古精灵革命者开始唱起了主角在一个个房间内由职业和群落分布的特性也越来越明显:看起来这些上古精灵阶级观念非常强上古精灵革命者近卫绝对不会和普通的上古精灵革命者一起出现;同样的上古精灵革命者百夫长、绝对不会与上古精灵革命者近卫出双入对。
即使位属同样的品阶、他们也会因为家族名讳等等不同而彼此离得远远的在各个房间里和一切条件都适合的同类待在一起。也许正因为如此、悲苦衰败他们没有被围攻没有站在楼梯口拼命抵挡从上面或下面涌来的潮水般的上古精灵革命者大军。
第五层的怪物明显少了很多但空旷的通道上、雕纹图案变得大了很多也鲜活了很多。在无意间踏中一块地面上的凸起将它附近两个雕纹图案上的猛兽变成活的之后---悲苦衰败很难确定这种明明是石头制造而成又这么活灵活现的巨大守卫者属于什么生物系统信息栏里的提示是“魔法生物”。
在解决了这个问题之后刺客们又多了一个任务:探查术和解除陷阱这两个以前用来到处盗墓溜门开锁的技能终于用在了正途上。
杀戮为主的任务在听故事方面的乐趣真是乏善可陈尽管悲苦衰败他们自认为模样算过的去、态度也称得上谦恭奈何这些上古精灵们对于夜闯禁地的冒险者们到底为什么而来、一点想知道的兴趣都没有;没有兴趣给他们讲当年、忆苦思甜。
彼此对过眼就知道只有杀戮能解脱了彼此的尴尬玩家和怪物就这么一个房间一个房间的搏杀下去不知不觉间他们就到达了通向断手塔高层、也就是第六层的楼梯口然后他们现:楼梯已经被完全破坏了。虽然他们可以肯定现在的塞隆大6一定是白天但断手塔里永远都是那副黑暗和惨淡光芒并存的地狱模样除了让人不舒服、让人心生恐惧。
“一定是错过了什么任务活着还有其他隐藏的楼梯大家都想想刚漏过了哪里或者有哪个地方有蹊跷”舍我其谁一边小心的注视着毁坏的楼梯一边在会议频道里向一起来探索的盟友们说道。“已经打了五层了现在下去不知道怪物刷了没还有那些陷阱不知道会不会重设置。小队伍下去很麻烦你们看怎么弄比较效率。”光耀考虑的很周到一下提出了几个让人不愉但却必须正视的问题会议频道里立刻安静了下来。
“想毛啊想!刚的怪都挺好打、经验也不错而且这么多人一块玩还挺开心的再回头清一遍、什么错过的忽略的、不都能顾上?!想那么多、真烦躁!”躁郁症的说话习惯已经被大家熟悉和接受:这种说过就算的家伙、现在已经很少有了直接的可爱。很多时候、瞻前顾后的人想不出的答案、往往由他一两句话就说的清清楚楚。这一次、他又成了大家的暮鼓晨钟。
“咦能联系上?”突然收到了正和没时间等人一起奥丁王城奔忙的战乱公这样一句话悲苦衰败也有些意外:他们刚刚回到断手塔第一层除了收获了点经验和装备还是什么现都没有战乱公的通话请求让骑士很惊讶:他一直以为这里属于特殊任务区域什么的无法即时通讯。显然、战乱公也是这么以为的。
“你们打得怎么样了?是不是有地方上不去?”接通通话后、战乱公第一句话就让骑士后背凉:难不成战乱公一直在远程监控他们的一举一动?“第六层上不去前几层没啥特别的就跟练级的地方一样只不过小区域Bss多一点不过都是白精灵种族的一看就知道是什么职业、很好对付。”
“嗯那就好。我这边刚和瓦利老头秘密会面完着急着跟你说呢!”战乱公接下来的话一下让悲苦衰败恍然大悟:“第六层是个异空间入口需要特殊物品做触媒、启动某些传送门和地图行;瓦利老头刚跟我交完底开门的东西、跟那个五海之王守望任务有关。”
“那我们在这小心翼翼的搞半天是干啥?”放下心来的骑士心里总算释然了:原来不是兄弟们不努力、而是敌人事太多啊!“就当探探地图一起坐坐运动嘛!第六层到时候能进去了、咱们再看能让多少人进去这些事到时候再说了。”
“嗯嗯”悲苦衰败也点了点头表示同意:还没到眼前、又一无所知的事情你考虑计划、其实都没什么实际意义:“那你给大家说啊把人拉出来放羊一样的弄半天、这种忽悠话你擅长我不说。”
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