()风筝打法这玩意儿在网游很常见甚至还有人专门整出了“风筝流”——都是一些控制能力较强的远程职业否则也无法运用这种打法。【高品质更新】
风筝打法说白了就是“我打得到你你打不到我”。在PK“风筝”是远程职业必须学会的操作技巧否则根无法对付近战——总不能拿法杖或长弓跟近战对砍吧必须要用控制技限制对方的近身时间嘛。
除了PK之外风筝打法同样也很适用于打怪。
就拿这只级的精英怪来说吧即使是级的战士在没有治疗职业加血的情况下也很难撑得住其攻击更别某人那悲催的9级小法师了妥妥的摸一下就死。
《云霄战纪》并没规定说精英怪一定要组队才能杀玩家的智慧是无穷的嘛许多事一般人办不到不代表所有人都办不到。
具体应该怎么办呢?很简单怪不是攻击高么不让它打到就是了怪不是跑得快么逮到它的腿照死里打就是了。
某人的“流氓”战术说穿了很简单但真要实行起来难度却非常高!别的不说单一个冲锋想要每次都躲开就是个纯粹的技术活儿换个人来你叫他试试?
不管怎么样叶风行已经拖着圣甲虫卫兵队长跑了五分钟了这种难度很高的“风筝”他完全放得起来而且还行有余力呢。
“快到了……”
叶风行心算着距离再次抬头看了一眼。
如他所料前方百米之外出现了一团黑乎乎的巨大物体看不清是个什么玩意儿。
叶风行反手一挥一块石头又击了圣甲虫卫兵的几条腿大虫子的速度再次慢了下来。这家伙眼睛不看都能准确砸这份暗器手法若叫旁人看到了绝对会叹为观止。
又跑近了些那团巨大物体的具体情形总算是能看得清楚了……其实那就是两块巨大的石头垛在地上间还有一定距离形成了一条不甚宽敞的通道。
“差不多该放了吧唔距离还不够……”
叶风行忽然一改路线带着圣甲虫卫兵队长朝右边跑了过去。只见那大虫子浑身白气一冒再次发动了冲锋结果又是毫无悬念的“MISS”。
MISS:即“未命”通常指攻击被对手闪避。(咳大家应该都懂多嘴了……)此地是一片下坡在这种倾斜角度较大的地方奔跑通常速度会受到一定的影响——比如下坡速度就会加快。//百度搜索看最新章节//这种加速是按照角色身速度的“百分之XX”来加的视下坡的倾斜度而定。
圣甲虫卫兵队长的移动速度来就远超玩家这么一加速反而能一点点地朝着叶风行靠近了。
叶风行丝毫不理会这种状况他带着这只级的精英大虫子又兜了几个圈子再次接近了那两块大石头。
“5、4、3、2、……来吧!”某人突然在两块大石头之间停了下来圣甲虫卫兵队长顺着他的倒计时准准地放了个冲锋一头撞了过来!
“砰!”一声沉重的闷响之后叶风行翻身跳起揉了揉太阳穴长舒了一口气。
再看圣甲虫卫兵队长这只可怜的傻大虫已经卡在了两块大石头的夹缝当进退不得只能拼命地划动着几条长满了毛的长腿做些徒劳的挣扎。
“小样儿跟我斗。”某人露出了“奸计得逞”之后那副欠打的嘴脸轻蔑地瞥着卡在半空的圣甲虫卫兵队长不屑道。
下坡这东西么其实相当有点儿值得研究……角色在下坡上奔跑如果受到了“摔绊”效果的影响那就不是简单的倒地了而是会变成“浮空”。顾名思义就是全身没一处能沾到地面完全“浮”在空。一般来说你“摔绊”前的速度越快浮空时间就越长。
浮空这个效果很恶心当受到浮空影响之后玩家对角色的控制能力会降低不少——就好比打篮球一样你飞身跳起扣篮若在半空被人撞了一下那么你还能安稳落地么?人在半空是很难控制自己身体的。
叶风行就是个酷爱浮空的家伙——这丫不仅自己喜欢浮空还很喜欢让对手“浮空”……
当一个角色被“浮空”之后于视角变化等一系列原因会很难对敌方目标作出反击同时更加难以抵挡或躲闪对方接下来的攻击。这种感觉真的让人很无奈很痛苦很……恨死对方!
在PK过程浮空效果经常被用来串击。被浮空的人差不多就是半个靶子续地“浮空”对手往往能打出很高段数的击来。某人之所以这么钟爱“浮空无限”就是缘籍于此。
也因为这个原因某人过去曾被评为“十大最让人痛恨的PVP高手”之一甚至经常蝉联榜首。
可惜啊9级的小法师力量属性太低根无法让级精英浮空——就算是级全力量加点的战士也很难做到这一点用技能才勉强可以一试。
一只级精英跑得好好的怎么会莫名其妙地“浮空”呢?
秘密就在某人前方的那块石头上……
咳又是石头……这块石头的体积并不大只是突出了地面一小块儿而已。虽然在下坡奔跑时被摔绊会导致浮空但也绝不会这么夸张……不过架不住某人那般阴险哪居然算准了圣甲虫卫兵队长的冲锋时间!尔后循循诱导终于将大虫子引到了那块小石头和两块大石头的夹缝前。
圣甲虫卫兵队长、小石头、叶风行、大石头夹缝四点成了一线于是乎……
再说了众所皆知冲锋时的速度之快比什么加速类技能都要猛……
傻虫子一个冲锋过去便见它庞大的身躯高高飞起一头扎进了两块大石头的夹缝当身体全无借力之处被卡得死死的再也无法移动。
这不知道算不算是个BUG但就难度而言……还不如直接冲上前扛着怪打呢!你要叫一般人去这么干即使试上一千次一万次也未必能成功一次啊这需要多么强悍的操作技巧、心算能力和反应速度啊!
难度过高的BUG那能叫BUG么?要知道BUG的意义就在于省时、省力、省心像某人刚才弄的这个法子对于广大玩家来说根就没有丝毫意义。(BUG:此处指在游戏程序隐藏着的一些未被发现的缺陷或问题别有用心的玩家可以利用bg来获得某种不应出现的奖励或效果。)接下来的事就没意思得很了叶风行这家伙也真耐得住性子居然靠着级的魔法飞弹硬生生地磨死了这只级的精英圣甲虫卫兵队长……
低级小号的回蓝速度还是很快的只要不是无间断释放法术法力完全跟得上。反只要不让怪脱战就可以了耗着呗看谁耐得住寂寞了。
战斗状态:当玩家对另一个目标做出了攻击之后双方都会进入战斗状态不脱离则无法坐下休息、通过进食补充生命和法力以及召唤坐骑。
“坐下休息”云云只是个说法如果你愿意在战斗坐着、躺着、趴着都没人管你所谓的坐下休息就是指在“非战斗状态”之下能获得各种回复效果。
就比如生命回复与法力回复吧在非战斗状态的速度远远快于战斗状态之下而且此时可以通过吃一些食物来加速这些回复效果。
战斗状态之下若想回血或者回蓝靠自身回复那显然是不靠谱的只有用技能了。如果是不会加血的职业——比如战士那就只能使用某些战斗回复药剂了。
不过这些药剂也是有使用限制的通常为次数限制一场战斗只能使用XX次之类的否则若能无限吃药剂的话还要治疗职业做什么?大家比比谁钱多、包裹大就是了。
想要脱战很简单6秒内不攻击对方也不被对方攻击到就可以了。
打怪的时候可不能随便玩脱战因为怪物一旦脱战了就会想方设法地回复自己的生命值此时它的生命回复速度会大大加快你等会儿再来打人家说不定生命值都回满了。
除非是有人配合否则绝不能在打怪过程随便脱战。某人此时只有孤家寡人一个他一脱战谁来拖着怪物继续维战斗状态?
叶风行无奈之下只得数着不多的法力值隔个3到4秒吟唱一发魔法飞弹保证圣甲虫卫兵队长不脱战。
无聊的过程续了十五分钟随着一声哀嚎可怜的大虫子终于一命呜呼了……
“晦气!”叶风行看着地上的一堆铜币忿忿地骂了一声……累死累活才把这货给磨死结果丫就爆了2铜币这让辛苦了半天秀出了各种高难度操作技巧的某人情何以堪?
“老子就不信了!”叶风行拾了铜币掉头就往回走他娘的不是还有一只么难道还能一件好东西都不出?
这个地方是叶风行来时发现的如今经过试验已经确定可以成功地卡住某些体型比较庞大的怪物……那么这样一个“好地方”丫挺的岂能不善加利用?
Lg费是犯罪啊!某人一向都是这么认为的。
第一次是试验加上对路径的不熟悉故尔花了不少时间。第二次么可就是轻车熟路了叶风行只花了区区四分钟就成功地把另一只圣甲虫卫兵队长给风筝到了巨石前。
“砰!”随着一声闷响又一只大虫子陷入了那无比悲催的境地……
两只精英怪杀完之后如叶风行所料又刷出了两只统领级的“圣甲虫将军”不过某人不会管它是“将军”还是“统领”啥的一概风筝之。
圣甲虫将军有个新技能:地刺。
地刺这个技能在发动时也不是全无征兆的在冒出地刺之前地面上会有微微的光来示地刺即将突出的位置只要反应够快是不难躲开的。至于某人这家伙压根就不需要用眼睛看光凭着脚下传来的震动感就可以判断其位置了……
碰上了这么个怪胎20级的统领怪也不得不在9级小法师的手下“现出原形”。
二十分钟后叶风行满怀希冀地将手伸向虫子的尸体一开……一道绿光闪过某人眼疾手快忙将那玩意儿牢牢地攥在了手里。
网游之星辰法师9_更新完毕!