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-熟练!隐藏的设定(1 / 1)

娇滴滴怒道:“问这问那的,你怎么这么多话?!”

突然变脸的娇滴滴吓得小小蓝菊花一紧,连忙夹起尾巴跑到水晶柱面前,把手按在水晶柱上。

——【你顺利通过火之谷的炎之路,可以从下列魔法中选择一种学习】

——【注:你所学到的魔法具有临时性,拿到火之魔水晶后魔法将会永久归属于你】

然后小小蓝的面前就出现一个非常长的列表,里面列满了各种火属性的魔法,小小蓝粗略一看,里面没有什么高档货,都是一些很普通的魔法。想想也是,毕竟只是一个任务的附带的三分之一的奖励,不太可能会有好东西的。

虽说这里面的火属性魔法都比较低档次,不过却很全,基本上低端的火属性魔法都有。小小蓝翻了一下,居然在里面找到了火焰精通。

在被传送进火之谷见到娇滴滴听她解释一番后,小小蓝有想过学习火焰精通,只是当时没人教他,而且后来发现日光浴在这里也能回复hp,所以就把这个想法打消了,现在他就更加不会学火焰精通了。

小小蓝首先把火焰精通排除在外,这个技能目前学了用处不大,还会妨碍日光浴升级。

魔法,主要分为了三大类,攻击魔法和被动魔法以及支援魔法。

攻击魔法顾名思义,就是用来打怪战斗的。被动魔法则指的是学会后不需要刻意使用永久地产生效果提升自身属性的好东西。支援魔法就是通称的buff,也是可以提升人物的属性,只不过有时间限制也分对象。

小小蓝找了一下,这里的被动魔法只有火焰精通一个,小小蓝肯定是不会学的。而攻击魔法就是诸如小火球中火球大火球之流哪里都能学到的魔法,剩下的只有支援魔法了。

挑挑拣拣大半天,小小蓝找到一个叫做「深红屏障」的支援魔法。

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技能:深红屏障(0/100)

类型:魔法

属性:火

主动:消耗20点mp,在30秒内增加目标火属性抗性/耐热程度+10%,吟唱时间2秒,冷却时间35秒。

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由于在火之谷这个特殊环境里,深红之力就变成了消耗10点mp,在60秒内目标火属性抗性/耐热程度+20%,吟唱时间1秒,冷却时间秒。在这么热的火之谷里是个相当实用的技能。

就在这时小小蓝发现一件事,那就是自己没有掉血。难道说这里和风之山的「安全地带」拥有同样的效果,这里就是火之谷的「安全区」?

小小蓝半信半疑地走到那个红得发黑的椅子的面前,伸出食指摸了一下,并没有想象中的那么烫,最多和电热毯低档的温度差不多。小小蓝放下心来一屁股坐在椅子上。

屁股刚刚坐热,娇滴滴忽然站起来对小小蓝说:“你在这里休息一下,我去前面看看情况。”

然后也不管不听小小蓝的反应与回答,娇滴滴自顾自地顺着另一边的楼梯走下瞭望台,在小小蓝的目送中向着前方未知的道路前进。

在看到娇滴滴走远后,小小蓝试着对自己使用深红屏障,效果很明显,坐在椅子上连低档电热毯般的热量都感受不到了。

而且小小蓝发现在火之谷内,火属性技能的熟练度涨得飞快,通常来说技能是用一次或者几次就会涨一点熟练度,而像这种在多少时间内提升人物属性的支援魔法,必须等到持续时间结束后再次使用才会计算熟练度,就比如深红屏障,的魔法基本是用一次涨一点,如果对着自己用,那么需要100次,持续时间是60秒,就需要100x60=6,000秒才能升级。

而现在,深红屏障的熟练度隔几秒就涨一点,一直到深红屏障的持续时间结束后才停下。深红屏障的效果结束后,技能的熟练度就不再增长,但当小小蓝再次对着自己使用深红屏障时,深红屏障的技能熟练度就又开始上涨了。

不知怎么搞的,小小蓝莫名想起了加速之风,这个技能在风之山时是一刻不停地使用,后来回到魔法使公会替拉赛尔代班时也在用,一直都没注意这个技能的等级,不知道现在怎么样了。

打开技能栏一看,小小蓝震惊了。

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技能:加速之风(553/900)

类型:魔法

属性:风

主动:消耗125点mp,在23秒内目标敏捷+10、移动速度+9%,吟唱时间秒,冷却时间18秒。

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技能:风暴守护(127/2000)

类型:技能

属性:风

主动:开启后每秒消耗45点mp,周围最多5名友军移动速度+6%。

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加速之风居然达到了,小小蓝在代班过程的三个小时里是绝对不可能把加速之风练到的,那么答案就显而易见了,风之山和火之谷可能有着同样的设定,那就是使用属性相符的技能时,技能的熟练度会提升得很快。

不过小小蓝目前会的火属性技能只有火球和深红屏障,火球这种基础魔法是注定要被更新换代的,能够经常使用的也只有俗称buff的支援魔法了。

比起加速之风,风暴守护的熟练度就比较难提升了,小小蓝可是在代班的三个小时里一直开着这个技能,没想到只升了1级。三个小时只换来一千多点熟练度,难道像这类很高端的技能是为了公平起见故意设置成非常难提升的?还是说这里面有什么特别的技巧?

继续检查技能栏,小小蓝再次发现奇怪的地方,强效水疗术的熟练度居然在这短短的时间里上涨了两百多。要知道这个技能可是带有“强效”的前缀,说明比一般的技能要强,技能的熟练度理所当然地就比较难提升,在其他技能用一次涨一点的时候,这类带有强化强效等前缀的技能可能是用两次甚至是三次才涨一点。

而小小蓝这一路上使用强效水疗术的次数绝对没有两百次,唯一能想到的就是火之谷的环境,在这里使用水冰属性的魔法异常困难,难道是因为在这种绝对不利的环境里使用该种属性的魔法,会有事倍功倍的效果?

仔细想了一下,还真是的,三倍吟唱时间+双倍冷却时间+双倍mp消耗,算起来不就是把一个技能用三次吗?

为了验证这个想法,小小蓝站起来使用冰霜小道。因为攻击型的魔法必须要打中目标才会有熟练度,而水疗术在hp是满值的情况下使用是不会增加熟练度的,小小蓝想来想去也只有这个类似于场地技能的魔法可以使用了。

但是接下来所发生的事情就把小小蓝吓到了,地面变成了一片白蓝,仿佛给地面铺上了一层薄薄的积雪,但是这个积雪的面积小了点,刚刚好能让小小蓝两只脚站在这个圈子里,积雪的厚度也薄了点,清晰可见积雪下面的石板。与其说是积雪,倒不如说是一层薄霜,感觉就像是从冰柜里取出的冰淇淋一样。

水冰属性的魔法在火之谷里会被削弱,这一点小小蓝很明白,但这也削弱得太过了一点吧,长3米宽米的冰霜小道在这里居然只有两只脚的面积。转眼间,十五秒的时间已经过去了,但小小蓝脚下的冰霜小道仍然存在并没有消失,同时小小蓝的mp开始缓缓下降。

小小蓝傻了,这是怎么回事?不是说只持续15秒时间一到就消失的吗?为什么明明已经超出了持续时间,这个技能还在生效?

打开技能栏仔细查看,小小蓝终于找到了关键所在。

冰霜小道是拉赛尔亲自传授给小小蓝的烂大街谁都会的任务奖励,作为高难度的任务,奖励一个垃圾技能肯定名不副实,所以这个技能其实还有小小蓝所不知道的内涵。

这个内涵就是在冰霜小道的持续时间结束后,玩家可以选择继续消耗mp维持这个技能的存在。虽然这个内涵也鸡肋了一点,不过却省去了那几秒的吟唱时间和冷却时间。而且小小蓝通过观察发现,在消耗mp维持冰霜小道时,冰霜小道也能获得熟练度,所以维持冰霜小道远比重新使用一次划得来。

这座瞭望台似乎和魔法使公会里的三个雕像拥有相似的效果,站在瞭望台上会加快hp/mp的回复速度。小小蓝的mp刚下降,不到一秒就满上了,这正合小小蓝的意,小小蓝就这样维持冰霜小道来对这个技能进行研究。

经过一段时间的研究,小小蓝确认自己的猜测是正确的,水冰属性的魔法虽然在这里被削弱了,但每使用一次的熟练度却是从前的好几倍,短短十几分钟内,冰霜小道就从提升为,换做平时,要把一个技能提升到,至少要使用几千次才行,几千次再加上吟唱时间和冷却时间,最起码也要不吃不喝二十四小时才行。

而且在冰霜小道升级为时,又让小小蓝发现了一个其中的内涵。

冰霜小道这个技能的范围通常是随着技能等级的提升而提升,就比如小小蓝使用冰霜小道,那就是固定选择小小蓝面前的这块地,先系统勾画出与技能等级相符的面积,再对这块土地赋予冰霜属性。这一切都是由系统自动操作的,小小蓝只需站在原地使用技能,因为小小蓝本身是无法操控这个技能的。

但当冰霜小道的等级提升后,小小蓝发现他对冰霜小道的控制权似乎变大了。不但能随意控制冰霜小道的方位,还能人为控制冰霜小道的面积。打个比方,以前小小蓝只能以脚下为起点在面前5x的地方使用冰霜小道,但技能升级后,小小蓝可以在前后左右任选一个地方甚至是在几米外的地方创造出冰霜小道,而且释放出来的冰霜小道面积不再固定为5x的长方形,而是最大面积为5x,小小蓝可以根据自己的意念对冰霜小道的形状进行修改,总之最大面积不能超过5x就是了。

当然,这一切的一切还是要按照基本法——技能等级来。上面所说的一切都受限于技能等级,技能等级越高,冰霜小道的占地面积最大面积就越大,小小蓝估摸着等这个技能升满后,他甚至可以在十几米之外的地方弄出一片冰天雪地了。

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