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第四章 一级玩家(1 / 1)

<>下午六点的时候,许楚明从游戏里退了出来。截止现在,许楚明花出去的600元,已经悉数收回,而且还赚了300元。时隔一年之久,他终于又赚钱了,难以描述自己的激动呀。

鼻子有点酸,拿起钱包和手机,离开了出租屋。他决定,今晚不吃泡面了,到街上吃饭。

拨通了家里的电话,是他父亲。

“爸!哈哈,吃饭没有?哦,和你聊几句而已。刚才那家公司的人事部打来电话,说我可以入职了。哈哈,是的,我会努力做的,你们不用担心,会的,我会照顾好自己的,好,再见!”

挂了电话,许楚明长长呼了一口气。

这时,手机铃声响起,许楚明一看来电显示。

“胡大龙?看你搞什么鬼!喂,哈哈,胡大老板呀?吃晚饭了吗?有什么关照呀?”

“吁~,还说这种70年代以前的问候话没意思,现在谁没饭吃啦?呵呵,关照倒算不上。《包罗万象》这个游戏听说过吧?”

“听说过,是近来很火的游戏,听说技术非常先进!”

“嗯~,知道就好!现在班上的兄弟姐妹人手一台游戏连接器,就差你了。发你的地址过来,我寄过去给你!”

“哦,好呀!我待会马上发给你!”

“嗯~,对了,你现在在哪个城市混呀?”

“庆惠!”

“啥?怎么跑去三线城市发展啦?呵呵,你依然是那么奇葩。好了,不打扰你了。国庆节记得回母校聚会。”

“哈哈,胡老板发话了,我当然会跑这一趟的。”许楚明刚说完,对面的电话不久就挂了。

胡大龙对自己的态度,许楚明一点也不在乎,反倒是为得到另一个游戏连接器而欣喜,“真是出乎意料,梦中可没想过胡大龙会送我礼物。也好,多送一个,我这买游戏连接器的钱都赚回来了!”

在快餐店刚坐下来,立马发了出租屋的地址给胡大龙,价值三四千的玩意不能不重视呀。

吃完晚餐,许楚明急忙回到出租屋,他目前想不起梦中其他的具体预言,只能一步步去摸索,一步步去回想,他如今满脑子想着靠游戏赚钱。

傍晚的野外,怪兽们凶猛了两倍有余,每只怪兽的经验增加了五倍,难度提升后,刚好能容纳更多玩家队伍。毕竟,夜晚后,有工作的玩家加入到游戏中,为野外增添许多玩家队伍。

捞哥的匿名组队通过了,队伍频道发来了消息,“新来那个匿名的家伙,赶紧到城里摆摊的地方买十根蜡烛过来。”

捞哥回复了信息。“OK!”

奔跑着赶到漂浮夜灯下的摊位,花了三百五十金买了十根蜡烛、十颗复活丹、十瓶补充体力之水以及十株生命草药,点击队里发来的坐标,捞哥自动跑了起来。

蜡烛在系统商城也有得卖,但是会贵上十金左右,所以还是在玩家摊位那里买便宜些。捞哥发现,这系统商城没什么特殊产品,仅仅是用来压制玩家抛售物品的价格的。

当捞哥来到队伍所在时,其他队员眼睛一亮,这家伙果然是个豪主,他们有些人连装备都没凑齐呢!队长吹了两声口哨,“0级的家伙,待会天黑了,你拿着蜡烛就行。”

“好的!”捞哥乖巧回答道。

如今天色还不算太暗,捞哥不用点蜡烛,于是跟在清一色Lv.2的队友身后帮忙。如今的怪兽只是凶猛两倍,捞哥自认能够打怪,迟点天黑了,怪兽会凶猛五倍有余,捞哥就得退了!

捞哥第一次在游戏中动手打怪,那打怪的感觉非常棒。

布达哥斯兽,二级怪兽,生命:20,物理攻击:7,物理防御:6,闪避速度:5。

那些Lv.2的队友,他们有的打出4点伤害,有的打出2点伤害,而捞哥连半点伤害都不曾打出,反而被布达哥斯兽时不时打出2点伤害,真的只差1点就挂了。看来之前的想法很美好,现实很残酷。

“0级的,不要勉强,别死了!”队长发出命令。

“好的!”捞哥很有觉悟地退了下来。这个游戏的攻守伤害非常直接,敌人的攻击减去自我的防御,就是敌人命中自己的伤害值。当然,敌人不是每次都能命中自己的。

这个游戏的人物动作是由现实人体动作无数次拍摄记录,获得各种数据,然后根据那些数据在电脑中模拟出游戏角色趋近真实的身体动作。所以,玩家会觉得自己的动作很真实。

除了流浪捞哥之外,其他队友的速度均比布达哥斯兽快。看着队友有惊无险地杀怪,流浪捞哥羡慕得很,现实可没有机会跟怪兽打架呢!

一头布达哥斯兽倒下后,隔了两秒时间,布达哥斯兽才刷新,这段时间刚好让众人说两句话。

杀死一只布达哥斯兽,每个人都获得均等经验,10点经验值。过了一会儿,捞哥看了一下自己的经验条,发现还需要两万九千九百点经验值才能升一级。“啧啧,这游戏真耗时间!”

再次观看队友打怪时,捞哥发现队友有些动作很没必要,看得捞哥一阵牙齿痒,心里不禁嘟囔,“能不能直接打,不要绕圈子呀?”

“叮,玩家夜月#,连续打出十个叠伤,获得系统奖励,火箭一击!”

“火箭一击?”捞哥眯起眼睛。

“哈哈,来了!”夜月#大声欢呼,他的两腿间出现了一根平放的细火箭,将他带上天空,遨游一圈后,冲向布达哥斯兽。

“嘭”的一声,布达哥斯兽死在烟火之中。

“原来,这游戏独出心裁!”捞哥唯有忍耐自己的强迫症了!

杀了三头布达哥斯兽后,又有人打出十个叠伤,这次系统奖励了“飞天一击”。那人被生生拉飞到十几米高,然后掉下来把布达哥斯兽砸死。

难怪那些人绕着圈子来打怪,原来是想弄出十个叠伤。

十分钟后,“叮,你已集齐60个D级评价,获得1点声誉值!”

许多项目,系统只会提示一次,之后就不会打扰玩家了。下次,即便捞哥获得声誉值,系统也不会提示了。捞哥自己打开玩家界面,寻找这些数据到底记录在哪里。

一个小时后,捞哥获得了3700点经验值,还差两万多就能升级了。

“叮,京都时间20:30,此刻开始,游戏时间与现实时间的比例为3:1。”

捞哥当然知道,每个地区的晚上八点半开始,有两个小时的三倍游戏时间。

“欧耶!杀!”“疯狂吧!”远处到处是玩家竭斯底里的喊叫声。

天突然暗下来了,捞哥马上点燃了蜡烛,烛光能映照方圆十米的范围,一个个光球出现在野外,时不时还出现某些人得到的火箭一击。

布达哥斯兽的属性变了,生命变为50点,物理攻击变为8点,闪避速度变为8点;刷新的时间也变了,十秒后才重新刷新一次。

虽然布达哥斯兽闪避速度变快了,场面更加惊险了,但是烛光范围内,每个玩家都能享受每秒+2的生命恢复和每秒+1的体力恢复。

所以,参数发生变化,游戏只是变得更刺激了。

而且,这段时间杀怪,不仅仅获得更高的经验值20点,还终于掉落道具了,比如暗夜烛光,比如各式装备,比如配方等等道具,当然,掉落可能低得可怜,一个晚上未必能捞到一件物品。

游戏世界的6小时,很快过去了,果然是一个晚上都未必能捞到一件物品,捞哥证实了那句话。

还好,捞哥成功晋级为1级玩家了,经验条变为3000/35000。

由于升级了,他的属性也变为:

生命:4,体力:9,精神力:3

物理攻击:5(含装备加成+2)

移动速度:10

闪避速度:6(含装备加成+2)

物理防御:5(含装备加成+3)

声誉:36

阵法:0

幸运值:2%(作为强化概率、中奖概率、组队分配战利品概率等等的最低指标)

职业点:1,技能点:1

看来,这些属性之中,移动速度、阵法和幸运值是不会随等级提升而提升的。其他属性则会随等级提升,而增加相同的点数。

“好了,散了,明天再战!”“再见!”“匿名的,有缘再见!”

疯狂过后,大部分玩家都散去,只有那些职业玩家还在苦逼杀怪。<>

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