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何绍兴身为1号位,可以说担负着全队的崛起重任,团队会让出最好的经济条件供1号位的英雄发育,大哥位的名号不是被人白叫的,一个好的大哥,能在队友被吊打二十分钟后,刷出几件神装成型,不负众望的带领全队走向他们所希望的胜利,所以选好后期英雄是件很重要的事情。
看看自己这边选出的阵容:隐刺、骷髅王、撼地神牛、水晶室女,真要给点经济进入顺风局,近卫的伤害是绝对不缺的,控制也很足,光是神牛就可以满足近卫在团战时的需要,还有冰女的减速禁锢和骷髅王的锤子,隐刺的烟雾可以打乱对方法师的站位,所以何绍兴的定位很明确,就是一个劲的打输出,最好一口气打崩对面的那种。
那么,就你了!小黑!何绍兴点在了卓尔游侠的头像上,平台立马扣除了选择英雄的250金币,然后他就拿到了一把黑色的长弓,整体的造型比起何绍兴在印记见过的那把‘精灵的颂歌’还要漂亮的多,只是多出了几分黑暗色彩的魔力在弓弦上若隐若现,让这把优雅的长弓显得更像是杀人的武器而不是精美的艺术品。
小黑的远程输出能力还是很棒的,特别是到6级之后学了大招加上40点的敏捷,在前期的输出能力相当的高,是一个前期也能强势起来的后期英雄。
把初始的技能点加到‘霜冻之箭’上去,早就买好了辅助装的冰女还在等着他,隐刺和骷髅王他们已经各奔各路去了隐刺学了‘永久隐身’,依靠技能带来不俗的生存力独自去中路对线,骷髅王和神牛结伴去了上路,准备在劣势路和天灾一较高下。
由于可以带入价值不超过500能量点的装备,何绍兴特意把‘幽灵系带’带进了常规赛,本来‘淬毒之珠’的攻击特效也错,但考虑到这个效果只是前期好使,和其他的攻击特效又有冲突无法叠加,所以还是选择了可以通用的‘幽灵系带’,等有钱了可以合出个‘天鹰之戒’,等到后期神装多再换下去也不迟。
既然有了‘幽灵系带’,何绍兴把剩下的钱买了个‘艺人面罩’和一瓶治疗药膏加上一组吃树,映月作为辅助位早早买好了小鸡,待会打点钱再买个‘守护指环’就可以在线上把‘天鹰之戒’拿到手。
买好装备,何绍兴招呼映月一声,两人开始往下路赶去,再过十几秒比赛就要开始了,现在过去正好能赶上出兵。
“可惜,幻世竞技平台看不到对面选的什么英雄。”
映月走在下路的石板路上,颇有些郁闷,原来的DOTA游戏是可以在开局看到对方的英雄选择的,但如今对方不出来的话他们就只能两眼一抹黑,什么也不知道,也不能提前针对对方的选择做出相应的反制或对策。
“我们看不到他们,他们也看不到我们。”
何绍兴倒是没纠结于这点,在他看来这项设定倒也没什么,“这并不是专门加给我们的劣势,对他们来说也一样,对我们的阵容抱有极大的不确定性。”
“中路确认,我这边是剧毒术士,这下有的打了。”
白黑桎梏在通讯频道通报一声,依靠‘永久隐身’的隐蔽性,他看到了天灾的剧毒术士正在中路一塔前来回走动,这让他在心里暗暗叫苦,一身毒素伤害手段的剧毒术士尤其擅长磨血,他一个近战对上再吃亏不过,‘永久隐身’的技能等级太低,渐隐时间足足有8秒,在这8秒里都够剧毒术士把他这点生命值打成残血了。
“上路看到一个,是大鱼人。”
神牛也随后语音通报了上路的情况,鱼人守卫也是颇为棘手的敌人,特别是他的大招‘伤害加深’,能大幅度的降低一名英雄的护甲,换成隐刺、冰女这样没撑护甲的脆皮,甚至可以直接把护甲削成负值,受到的物理伤害会增加到一个根本无法被接受的程度。
“上路一个,中路一个?”何绍兴看向了远方仍被战争迷雾笼罩的道路,突然生出一种不太好的预感,像是被人拿刀顶在了脖子上。
唔·····
战争号角就在这时响起,传遍了整个虚拟战场的号角声唤醒了所有还在沉睡中的东西,枭兽的低鸣,狼群的嚎叫,甚至还有黑龙发泄似的怒吼从远方传来,上中下三路的兵营也正式开始工作,一队队的士兵被召唤而出,顺着道路向对方的基地前进。
呼。何绍兴握紧了长弓,在二塔下等待着兵线的到来,不管有什么事情,该打的总是要打,想逃也没地方逃。
距离不远的映月敏锐的察觉了何绍兴的不安,但她没有什么反应表现出来,只是暗地里疑惑他在为什么不安,各人有各人的事,她一个过往的路人,何必去当什么心灵导师,打破砂锅问到底呢。
她可不是个八卦的女人,这样不符合她的风格,也不会招人喜欢。
近卫的小兵们很快一步一步赶了过来,等待已久的何绍兴和映月开始在跟在小兵旁边往前方走,路上再看了看小地图,对面还是上路一人中路一人,由于路途相对较近,上中路已经开始了对线期,但其他人还是没有出来。
何绍兴心里顿时一沉,难道天灾真的打算在他们的劣势路部署三个人?有这样的人手不如去优势路,能更快的打开战场局面,争取到早期的优势和主动权。
很快,没让他忍耐多久,双方的小兵在近卫下路的一塔前碰撞在了一起,跟在小兵后面的何绍兴就见到了天灾三人同样跟在他们的小兵后过来了:干扰者、先知、熊战士。
嘶~
干扰者和先知还好办,干扰者萨尔的法术伤害倒是不错,先知也是靠技能吃饭的,输出全靠装备撑,让何绍兴稍微起来点装备就能压住他们,但是熊战士,也就是玩家们俗称的拍拍熊就不好办了,全DOTA里还和拍拍熊对a互相伤害的有几个?瞬间提升400%的攻速的‘超强力量’,配合可以不断提升下一次攻击伤害的‘怒意狂击’,大招还能根据当前生命值增加攻击力,换成谁没有强力的保命手段都得跪。
特别是何绍兴,他的大招就是增加主属性敏捷,可这技能有个缺点:一旦被英雄近身就会失效,碰上常规出装必有跳刀且伤害爆表的拍拍熊,简直不要太克制他。
绝不能让拍拍熊打的太顺!不然近卫没人拦得住他,何绍兴上前射出一箭,收割掉一只残血的食尸鬼,映月的眼力也不差,想上前补刀的拍拍熊立刻受到了重视,极光般变幻色彩的充能弹连挨了两下,如果不是先知看到自家大哥受到欺负后过去驱赶了一下,近战手短的拍拍熊还得多挨几下轰。
但拍拍熊的血条却没怎么动弹,虽然冰女的攻击力不是很高,但毕竟属于英雄单位,前期大家又都没有神装,何绍兴用探查扫了一下他身上的装备,除了正常的补刀斧和补给品的出门装以外,这家伙应该还带进来了一个‘守护指环’,所以冰女的平a伤害对他来说不算是大事。
挨了两下的拍拍熊也没有烦躁,依旧自顾自的走位、补刀之间透露的感觉很沉稳,比起何绍兴以前在队里的专打1号位的大哥不弱丝毫,更让何绍兴警惕起来,一个理智、操作过硬的玩家绝不是可以小视的对手,哪怕对方还没有获得优势正式成型。