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第199章 拳拳到肉(1 / 1)

但似乎这么说会显得有点不太严谨。

“接下来就是提升属性值的时间了,该提升哪一个好呢?继续提升体质属性把最大生命值上限给堆上去吗?还是中规中矩的四个主属性全部平均加点?”

张延杭想了一下,现在体质属性跟其他主属性之间还差两个属性点才到最大落差,所以,还可以再继续加两个属性点,然后再去考虑其他的属性值。

想好了第一步的加点策略之后,张延杭在数据面板里的体质属性上连点了两下。

【是否消耗2点属性点提升2点体质属性值?】

“是,消耗两个属性点提升体质属性值。”消耗了两个属性点之后,张延杭的体质属性值达到了13点,而其他的力量、敏捷、智力等主属性还维持在一开始的8点。

“现在还剩下七个属性点,加哪个属性会比较好一点呢?是先把某个主属性单独提升五点加到13点吗?还是平均分配一下?”

张延杭稍微算了一下,如果平均分配的话,剩下的三个主属性每个属性值都可以加两点,然后就可以再把多余的那个属性点继续加在体质属性上了,在体质达到14点的同时,让其他三个主属性也达到两位数的10点。

但是,张延杭却并不准备这么干,他想要把力量属性给先加上去,因为他想要尽早的体验近战那种碾压敌人拳拳到肉的爽快之感。

张延杭接下来在数据面板里的力量属性上连点了五下。

【是否消耗5点属性点提升5点力量属性值?】

“是,消耗五个属性点提升力量属性值。”张延杭把力量属性值像体质属性一样加到了13点,现在,还剩下两个属性点没加。

最后的这两个属性点,张延杭思考了一下之后,决定全都加给敏捷,这倒不是说他想当个弱智,而是他目前对于能量的输出上限这一块其实没什么太大的需求,他直接在数据面板里的敏捷属性上点了两下。

【是否消耗2点属性点提升2点敏捷属性值?】

“是,消耗两个属性点提升敏捷属性值。”提升完敏捷之后,张延杭的四个主属性就有三个达到了两位数了,虽然是在装备加成之后的两位数,如果去掉塔罗牌套装的加成,只算裸装属性的话,那么他现在顶多只有力量以及体质达到了两位数的11点。

因为已经把完成杀戮盛宴支线任务得来的九个属性点给全部用光了,所以,张延杭再次看向数据面板。

【姓名:张延杭[二阶]】

【职业:站长(异次元站点)】

【权限等级能耗:1050(+525)点天】

【能量点:360289】

【生命值当前最大生命值上限相关系数为体质x20。)】

【能量值当前最大能量值上限相关系数为智力x15。)】

【力量:13(+2)】

【敏捷:10(+2)】

【体质:13(+2)】

【智力:8(+2)】

【魅力:5 (涉及到初始好感度及后续社交行为)】

【幸运:???(此属性为隐藏属性)】

【基础感知范围(意识外放):303米(+70米)】

【技能:1变色lv2(主动)。2能量射线lv2(主动)。3自体分裂lv1(主动)。4变形lv1(主动)。5附体lv1(主动)。6至高意志被动)。7不坏金身lv1(被动主动)。8射击大师lv2(被动)。9近战大师lv3(被动)。】

相比起之前,张延杭的最大生命值上限再次提高了42点,马上就要逼近三百点了,但最大能量值上限却因为没加智力属性而依旧原地踏步,但暂时问题不大。

张延杭接下来开始思考准备加哪些技能,“我现在一共有十八个技能点,需要强化的技能有五个,能量射线、变形、不坏金身、射击大师以及近战大师,但既然上次加的就是近战大师,那么,这一次也加一下近战大师吧,嗯,尽量多升几级。”

张延杭之所以想升级近战大师技能,除了有一颗想要打近战的心以外,其实还有别的原因,比如说,想要看看,等级高了之后会不会出现什么别的新变化,以及,想知道到底把一个技能升到多少级才能达到这么一个升无可升的地步。

张延杭在数据面板上点了一下近战大师技能。

【是否消耗3点技能点、200个能量额度、2000能量点将‘近战大师lv3’提升至‘近战大师lv4’?】

“是,将近战大师技能等级提升至lv4。”因为上次就知道了升级lv4是这么个消耗,所以,张延杭并没有什么其他的反应,只是面无表情的从子体怀里抢过小白喵撸了一下,然后又塞了回去。

技能等级提升完成,张延杭直接把近战大师的技能效果点开看了一下。

【近战大师lv4(被动)】

【技能效果:增加近战攻击力40(+10),提升近战以及相关战斗能力的熟练度。】

“依然是稳定的每级增长百分之十,那到底需要多少级才会出现变化呢?算了,继续往下升级吧,反正还剩15个技能点。”张延杭在数据面板上再次点了一下近战大师技能。

【是否消耗4点技能点、400个能量额度、4000能量点将‘近战大师lv4’提升至‘近战大师lv5’?】

“是,将近战大师技能等级提升至lv5。”看着能量额度的需求增幅果然是自己预测之中的直接翻倍,张延杭既欣慰又心痛,如果有选择,他宁愿把能量点的需求变高,也不想要用能量额度来升级技能等级。

近战大师技能升级完成,张延杭重新看向一旁的技能效果。

【近战大师lv5(被动)】

【技能效果:增加近战攻击力50(+10),提升近战以及相关战斗能力的熟练度。】

依然没有发生变化,又是稳定的增长10攻击力,是因为技能等级依然不够高吗?”

张延杭开始怀疑其实等级升高之后并不会出现什么额外的变化。

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