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第三章 第一艘护卫舰(1 / 1)

左通轻咳了一下恢复严肃的表情,对方宁说道:

“你可以有两个选择,一个是按照你的损失估价,为你报损估价的一半,直接将钱发给你,大约有七十万左右,另一个选择是按照报损的钱,直接给你一艘小型采矿船,你考虑一下。”

方宁沉吟了一下,抬头说道:

“左主管,我想问一下,能不能给我换一艘护卫舰。”

左通眉毛抖了一下,奇道:

“你不想挖矿了?”

“是的,我觉得还是当战争玩家有很好,一百万启动资金到手,九十万购买一艘护卫舰,剩下的购买一些必备物质,比如能量块弹药之类,然后找军团老人混一下经验,下一下副本,只要不浪,一年内很轻松赚够钱还贷款。

虚空之锤公会内部氛围很好,福利也不错,虽然方宁一开始加入军团主要目的是想接近自己的女神,但现在他感觉呆在这个军团也不错。

先坐基地内部工作车到三号船厂,先找到坐在办公室的船厂主管冯福,出示左通给的权限,这位胖乎乎的船厂主管伸手一拉一块悬浮的光幕拉过来,在上面控制点了几下,将虚拟的光幕像真的一样拉着转了一个面对着方宁,说道:

“三号船厂现在待出厂的护卫舰有二十艘,都是标准图纸建造,属性一致,你可以选择一艘并加载想要的核心。

护卫舰(海燕级):巡逻、护航、侦察、警戒、布雷、支援登陆与保障海军陆战队登陆星球作战之用。

属性:

基础舰体:500

基础装甲:0

基础护盾:0

基础速度:5000公里/小时

基础闪避:60

修正:

舰体再生:

护盾再生:

默认战术:蜂拥战术。

舰队槽位大小:1。

舰船区块:核心。

护卫核心(默认)

组件:能源核心,超光速元件,推进器,探测器,作战电脑。

护卫核心:

武器槽p1,s2。

通用槽s3,a1。

可用模块:护卫核心,飞弹核心,拦截者核心。

这是护卫舰的基础属性,舰体是战舰基础耐久,装甲一般是通过额外装甲块为战舰增加额外的护甲,护盾就是指能量护盾。

一般来说,一艘战舰最先承受攻击的是护盾,护盾击破后由外挂装甲承受伤害,最后如果基础舰体耐久被攻击耗尽,战舰自然被打爆,所以基础舰体是一艘战舰的最后生命线,一般护盾装甲都打没,玩家就得考虑要不要撤退了。

护卫舰的基础速度都是每小时5000公里,看起来很快,但对浩瀚无垠的太空来说慢的一匹。

增加战舰速度的方式有两种,一种是舰长或舰队指挥官自带的技能加速,另一种就是战舰推进器加速,一些强力的推进器能大幅增加飞船速度,乃至翻倍翻几倍都有可能。

护卫舰体型小非常灵活,面对非能量武器基础闪避高达60,但这个基础闪避只是相对的而不是绝对,远距离一炮打过来很容易闪避,但如果近在眼前一炮,基本上没法闪开。

归根结底,还是看指挥官的指挥操控。

护卫舰共有五个组件,用玩家的说法叫装备,分别是能源核心,专门为战舰提供能量,越高等战舰需要高级能源核心提供能量。

超光速元件,这是飞船穿梭于星系与星系之间必备的配件,不论是穿过星门还是虫洞,超空间跃迁等等,都需要这个组件,否则只能在本星系内航行。

推进器,这个不用解释,没有这玩意飞船飞都飞不了,标准护卫舰的推进器是基础化学推进器,没有额外速度加成。

探测器,就是指雷达,品级越高探测范围越远。

作战电脑,主要用来控制战舰上各种功能的系统中枢,无论是控制战舰武器自动开火,还是自动航行等等都是由中央电脑来控制,舰长只用在舰桥指挥室下达指令,所以在群星中控制一艘战舰不需要多少人,一艘护卫舰就两三个人就足以完全控制。

作战电脑一般自带有战术,视不同种类战舰装载的核心而定,基础护卫舰自带ai战术是蜂拥战术。

方宁选择的这艘护卫舰装载的核心默认是护卫核心,但他可以自己选择更换成飞弹核心或者拦截者核心。

三种核心的区别在于

护卫核心一般用于护卫舰队旗舰用的,有两个小型武器槽位,简称s槽,一个点防p槽,也就是俗称的高射炮,专门用来拦截舰载战机之用。

飞弹核心只有一个s槽位,一个导弹g槽,但火力是三种核心中最强的,非常适合远距离炮击。

拦截者核心有三个s小型武器槽位,适合正面战斗。

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